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第二章 脂肪转化,满数值勾手(2 / 2)

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问过系统,陈方知道了原因。

这就是转化过度,身体失衡了。

比如肌肉多,身体代谢率增加,如果是长期缓慢增肌,身体会逐步适应。

但现在陈方是一下子突然增加了三十公斤肌肉,身体就开始告急。

这种情况下,只有两个解决办法,慢慢训练,逐步适应身体。

要么就是利用胜利点数,直接强化告急的指标。

比如心脏泵血强度,肺活量,神经强度,韧带强度,骨骼密度等等。

“不能再转化了。”

陈方可不想变成死肌肉男,运动能力是一个综合指标,不光是有肌肉就行的。

看着脑海中的各项指标,陈方逐渐有了思路。

有一些指标,可以先放过,靠身体慢慢适应来恢复。

但有一些指标,比如骨骼密度,心脏强度,泵血能力等等,这些指标,短时间内不可能靠训练获得大幅度提升的。

这些可以直接用胜利点数来提升。

陈方权衡了半天,圈定了一些指标进行提升。

剩下不到三千点胜利点数,全部消耗一空。

身体各项指标,就剩下寥寥几项飘黄,剩下的都是绿色。

陈方起身,活动了一下身体。

胖是胖了。

但灵活,运动能力还在。

而且增肌带来的力量可不小。

陈方感觉自己就像古代的那些虎背熊腰的武将,还有那些高大的摔跤猛男。

看着胖,其实都是肌肉。

“我这是要走大鲨鱼奥尼尔的路线吗?”

大鲨鱼奥尼尔,NBA的传奇中锋,身体素质达到了变态的程度,胖不是他的缺点,反而是他纵横内线的优势。

现在的陈方,就有几分奥尼尔的味道。

“对了,还有技能包。”

新手大礼包中,还有一项奖励。

陈方拉开技能界面。

这里有系统评估之后给出的一个十分详细的评估。

百分制。

涉及到投篮,传球,篮板,战术跑位,挡拆等很多选项。

其中还有细分。

比如投篮中有中距离,篮下,三分,抛投,转身后仰,运动中投篮等等特别多的小分类。

陈方的能力并不高,各项能力普遍在五十左右。

毕竟只是一个高中生。

而其中中锋相关的技能包要强一些,达到了及格线,六十之上。

这其中有卡位能力,封盖,面框攻击,篮下勾手。

尤其是篮下勾手。

这是陈方最主要的篮下得分手段,数值最高,达到了六十八。

“金色级别的技能包强化,可以提升大项指标五点,小项指标三十点。”

大项,就是综合投篮能力,涵盖了各种投篮技术。

系统这边划分出了九小项。

假如每一个小项提升五点,综合提升达到了四十五点。

而若是强化具体小项,那就是一下子提升三十点。

陈方思考了一会儿,决定提升小项。

这次提升的机会很难得,全面提升就代表着平庸,反而不如把某一项提升到极致。

比如篮下勾手。

自己现在是六十八点,若是提升三十点,就能达到惊人的九十八点。

这个数值,接近满分了都。

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