第154章 召唤可杰,帮忙抓人!【求自订,全订】(1 / 2)
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怎么会四级了还是打不过马超?老夫子看着死亡回放,心里对于大家公认的老夫子克制马超这个观念产生了质疑。
凭什么这个马超可以单杀自己?自己甚至连马超的腿毛都摸不到,怎么会一直被马超当靶子在打,老夫子心想。
不仅对这个克制关系产生了质疑,老夫子甚至怀疑自己的游戏操作水平是不是下降了。
好说歹说老夫子自己也算是巅峰赛2200多分的人,老夫子自身也玩过很多把,自认为从未坑过。
并且没试过像现在这样连续被人单杀,而且游戏才不到分钟而已,单杀自己的反而是克制自己老夫子的马超。
老夫子开始怀疑人生了!
其实主要还是召唤师玩家水平差距而已,并不是英雄的问题。
巅峰赛排名其实相差不到哪里去,几十分也就多了好几个胜场而已,真正的差距在于操作而已。
最快手速系统,不仅单单是体现在快这么简单,其中赋予林北还有附带的微操。
这也是林北的马超能够单杀老夫子的主要原因,其实很多时候英雄克制确实存在,但那是在玩家水平相当的情况下决定的。
操 作水平相当,看的肯定就是英雄的特性和技能机制的比拼而已了。
再次单杀了老夫子,马超已经算是进入滚雪球的初始阶段了,对面老夫子肯定不会再选择跟马超打了,因为线上打不过,只能看后续的团战有没有机会了。
对线归对线,打团归打团。
这个游戏终归属于推塔游戏,但是也离不开团战的关系,也可以称之为团战游戏。
不然别人平白无故会让你推塔吗?那我全部选择推塔英雄不就赢了吗?
推塔的前提在于你得打赢了团战,才可以让对面无法阻止你推塔。
而有些英雄在对线打不过对面,但是对于团战并没有太大帮助,反而有可能被你打爆的对面在团战中发挥了更大的作用。
比如刘邦上单,对线很难单杀,但是打起团来对队友的左右是十分巨大的,团体免伤,保护,为打团而生。
相反的例子也有,就是线上打 得很凶,几乎无敌手,单挑很强,但是打团没什么用,这种英雄对团队最大的作用就是带线牵制,也只能带线牵制。比如芈月就是这种英雄。
所以老夫子还没彻底凉透,只是被单杀两次而已,线上逆风了,不代表打团的时候就打不过了。
老夫子也已经认清了场上的局势,虽说很不愿意承认,自己确实打不过这个马超,但是不妨碍自己猥琐发育,虽然即使现在再怎么发育也打不过马超了。