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第三十四章 游戏策划(1 / 2)

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有虾游戏的会议室并不大,但是麻雀虽小,五脏俱全。

张阎一身笔直的西装,站在最前方,打开了电脑投影。

映入眼帘的,赫然是十一个大字——“新时代武侠生存对抗游戏”。

“武侠”和“生存对抗游戏”放在一起,顿时让在场所有人有些摸不着头脑。

因为任谁来看,这都是完全不搭边的两种元素。

说起来,其实有虾游戏有做武侠游戏的底子,但武侠游戏嘛,大都还是走剧情流派,主要以剧情、美工为主。

不过这种游戏,早在十年前就差不多被淘汰了。

至于“生存对抗游戏”,概念倒也不难理解,不就是吃鸡嘛。

前两年吃鸡大火,生存对抗类游戏接连出现,并且逐渐成为潮流。

但是身为圈内人士,谁都知道这种模式的游戏其实也已经趋近饱和。

毕竟有吃鸡游戏独占市场,其他游戏哪怕开发地再好,也只能从这款游戏中吃到一些剩饭而已。

关键是现在吃剩饭的人这么多,哪里还有剩饭能给你吃呢?

现在入场搞生存对抗的吃鸡游戏,明显太晚了。

眼看大家见到主题之后,就私下讨论起来,张阎深知系统给的这个爆款游戏方案,在第一时间肯定是没有办法让大家都看出爆款的潜质的。

唯有申情,对于游戏行业也不太明白,但是此刻却一脸期待着看着张阎。

在她看来,张阎研究出来的东西,那就是最厉害的!

申情给张阎比了个大拇指,张阎笑笑,然后敲了敲桌子,开始正式讲解自己的这款游戏策划方案。

“这款游戏,严格意义上来说也是一款吃鸡游戏。但是不同于市面上大部分游戏的吃鸡模式,咱们这款游戏的背景,是放在冷兵器时代。”

说着,张阎打开了下一页PPT。

“游戏以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。”

简简单单一句话,所有人仿佛被带入到了一个宏大的背景中。

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