第 13 章(2 / 2)
怪不得驾驶室那么小,合着是因为驾驶员的体型就那么大。
游彦用兽皮把这坨黑泥一裹,放进背篓,准备之后交给专业人士研究,然后熟门熟路的将机甲上能拆的武器全拆了下来——他之前的战利品就是这么来的。
这机甲简直是个移动军·火·库,恨不得武装到牙齿,除了能拆卸的小型武器之外,还有各种没法拆的大型重装武器。
要不是第一个入侵者被游彦用暂停时间的方式阴死,第二个入侵者又经验不足,只琢磨着跑路,压根没想过反击,那游彦的任务早就失败了。
“没有木仓没有炮,敌人给我们造……”收获颇丰的游彦哼着歌,进了探索舰。
*
“探索舰分为日常起居和工作两个区域,探索舰应该不是以战斗为主要功能的飞船,储存室里的物资以能量膏和清洁工具为主,还有一些我没搞清楚用处的工具,没找到类似武器的存在。”
“驾驶舱的操作台上有几个按钮,最醒目的是标注了接入设备的三个孔状设备——我怀疑那可能是入侵者所在的种族操作探索舰和机甲的主流方式。”
王哥转向游彦:“你之前说的那个黑泥,能不能再详细描述一下?”
游彦想了想:“因为急着下线汇报任务情况,我只观察了被能量武器击杀的入侵者的死亡状况,他的‘尸体’破坏的比较严重,或许另一个入侵者的尸体能给予我们更多信息。”
王哥的注意力也转向了另一个入侵者:“你刚才说,你在暂停另一个入侵者的时间后,按照箭头的指示,干掉了对方,没来得及观察他的尸体?”
游彦解释道:“时间比较赶,而且考虑到入侵者死亡的信息是由任务面板确认的,我觉得不存在对方装死的可能。”
王哥颔首:“我也不怀疑这一点。我关注的是,骨刀是怎么破开机甲防御的?”
游彦眉飞色舞:“我在之前的报告里提到过,我常用的那把骨刀似乎有成为神兵利器的征兆。”
这就是为什么王哥老觉得游彦不靠谱的原因——任由谁在报告里看到类似于‘我觉得我常用的这个武器可能会变成神器’之类的话,也很难觉得对方靠谱。
游彦:“而且我怀疑入侵者的本体可能特别脆弱,所以十分依赖机甲——我观察了探索舰内的房间尺寸,发现它是按照机甲的体型设计的,也就是说入侵者即使在日常起居的时候,也不会脱离机甲用本体行动。基于这一点,我认为只要能破防,就特别好杀。这么一来,也能解释为什么星球意志会发布这个任务了,因为他们确实没我们想的那么强。”
说到这,游彦提起了正事:“在这场狙击入侵者的过程中,我发现了一些问题。”
“首先,我怀疑异星上的动植物很不普通。最明显的例子,就是我在之前的报告中提到的多角兽的角,极高的温度也没对它造成破坏,反而让它呈现出了非凡特征。而我从动植物身上获得的战利品,也或多或少的表现出了非凡的特性,不管是防腐蚀、驱虫还是骨刀目前的锋利程度,都跟我们认知中的自然生物有着极大的区别。”
王哥颔首:“我们怀疑可能还是跟‘灵性’有关。关于‘灵性脑域开发基础技能’的情况,我们讨论过很多次,脑域开发是指向它影响的领域,这意味着除了脑域开发之外,应该也存在躯体开发、力量开发、嗅觉开发等更详细的领域。而基础技能则说明了它的当前水平。而最前面的‘灵性’则极有可能是该力量体系的起源。”
“可惜,星球意志现在因为能量不足沉眠,没法从他那里获得相关信息,也没法确认灵性跟异星的关系。”
“但我们猜测,星球意志的出现或许跟它有关。按照星球意志的说法,并不是所有星球都能诞生星球意志。既然这是一个极为渺小的概率,那如果不纯粹是因为运气特别好,就只有可能是因为这个星球本身具有特殊性。”
游彦听得一愣一愣的,再度意识到自己的脑子跟国家智库相比确实不好使的事实,接着阐述自己察觉到的问题。
“击杀第二个入侵者时,我选择了一种比较冒险的方式。我本来以为它大概率会失败。入侵者具有远程识别生物信号的能力,理论上来说,我一靠近,对方就能察觉到我的存在。但直到我顺利开出那一木仓,对方也没对我发起攻击。”
“我觉得这应该是受到某些未知因素的影响,导致对方没察觉我的存在。然后我再倒推了一遍整个过程,从多角兽被远程击杀,但我没受到任何攻击的时候,问题就已经存在了。对方既然能察觉多角兽的动静,并准确锁定它的位置,那没理由会忽视掉正在被多角兽追击的我。”
王哥沉吟了两秒:“有可能是因为他们没见过人类,所以忽视了你的存在,但这个概率不高。更有可能是科技跟灵性不兼容,导致他们无法准确识别具有灵性能力的智慧生物。”
“问题回到了原点,灵性究竟是一种什么样的力量?要怎么才能激活?为什么除了你之外迟迟没有其他内测玩家觉醒相关的能力?”
在众人的沉思中,王哥拍板道:“让第一批劳务派遣人员尽快把探索和建设主线推进到5%,给星球意志提供更多能量,让他从沉眠中苏醒。