第113章 难受的兮夜,恐怖的游戏意识(3000字章节)(1 / 2)
阵容一经确定,比赛现场的气氛也越发的热烈。
当dg这边锁定吸血鬼后,这让今天本就热闹非凡的比赛现场更加热闹。
不止是台下的观众们嗨的不行,各大官方直播间的观众们也是狂刷弹幕,十分疯狂。
现场的加油声十分热烈,在dg的王者强势回归以及女选手的高颜值加成下,从夏季赛打到现在,淀粉和‘涵杂’们的数量越来越多。
能够清晰感觉到的是,现在呼喊dg加油的声音高出了60们不止一筹。
十名英雄出生在泉水,这一局双方在河道布置的饰品眼,并没有选择入侵。
双人路都是常规的套路开局,在下半区吃掉了自家的石头人和魔沼蛙。
而双方的打野都是上半区,在上单的帮助下开野。
毕竟经过了前面两场的对局,无论是w还是dg,都非常清楚一点。
想要赢比赛,中路是关键。
dg是靠在中路的节奏打开局面,创造优势。
w则是压制住李若涵中路的同时,在其他路取得优势。
伴随着现场的加油声,兵线就位,双方正式进入对线阶段。
这一局比赛,李若涵对线的是妖姬。
重做后的吸血鬼,数值非常变态,伤害、爆发、坦度都十分强势。
缺点是,在低等级时,技能冷却时间较长,存在很长的技能真空期,无控制很难配合打野,手短腿短。
但吸血鬼在中路其实也并没有想象中的那么弱。
q技能对小兵没有削弱的高额回血量,更是让他面对妖姬这样的刺客时,换血丝毫不虚。
李若涵这一局带的天赋,是风暴骑士的狂涌。
效果是:如果在2.5秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么将就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,持续3秒。
这是无疑是最适合吸血鬼的符文之一。
符文的选择是三个高级移速精华,腿短英雄全靠走。
多兰盾+一红出门,召唤师技能没有选择传送,而是疾跑+闪现。
李若涵控制着吸血鬼走到中路,迎面就看到了兮夜的中单妖姬。
按下tab,她朝妖姬的面板瞅了一眼。
这一局兮夜的脾气非常火爆,召唤师技能带上了点燃。
1分40秒,双方中路小兵碰头,扭打在一起。
刚进入对线,兮夜的妖姬打的非常凶。
他的妖姬是普通的**药水出门,消耗能力很强。
李若涵控制着吸血鬼站在远离后排小兵的地方,不给兮夜消耗+清线的机会。
吸血鬼一级并不强势,最重要的事情就是在保证自身血量的前提下获得线权。
重要的点在于,一级不要怕与妖姬换血,如果不敢换血,失去小兵优势,吸血鬼可能会被压制一整局。
当双方的小兵打到残血时,李若涵扔出平a。
兮夜看准了时间,魔影迷踪踩在吸血鬼的脸上,李若涵回敬了一个q,但并没有使用平a,因为那样会吸引小兵的仇恨。
兮夜平a落下后,下一发平a并没有打出来,没有触发雷霆的同时,也因为这一波消耗,他漏了一个刀。
但并没有影响妖姬率先升到2级,兮夜在打法上更加强势。
不过,李若涵虽然被嫖了一波血量,但因为q技能无赖般的回血,基本上问题不大。
在第二波兵线的第一个小兵死亡后,她也升到了两级,一发红怒q也把之前被消耗的血量磨平了。
兮夜见状,控制着妖姬不断推线,清掉剩下的几只残血小兵,蓝色方的兵线逐渐形成压力。
妖姬非常强势,往前站位把吸血鬼逼退。
在第三波兵线上线后,兮夜轻松的来到了三级,这无疑是妖姬最强势的时间点。
一旦w踩到对方中单脸上,q二连全中。
引爆的恶意印记配合雷霆的伤害,再加上妖姬中间穿插的平a,这绝对是一波非常高的爆发消耗。
还差几个小兵升到三级没有学w的吸血鬼,如果吃下这一套爆发,血量至少被打掉一半多,直接失去对线的资本。
但令兮夜感到无奈的是,当妖姬一脚踩在吸血鬼脸上,恶意印记甩在吸血鬼头上时。
尽管他已经看准了位置,但那飚射而出的幻影锁链,还是吸血鬼一个‘7’字形的走位直接扭开。
大屏幕上,细节走位被观众们和解说捕捉到,顿时有一种美如‘世界名画’的错觉。
w选手席上,虽然这一波打出了雷霆,但此时的兮夜真的一点都高兴不起来。
如果刚才自己的技能往上面稍微预判一下,那么这一波换血的结果将会截然不同。