第五章 强烈的负罪感(1 / 2)
作为一个游戏鉴定员,必备的素质就是耐心。
不管什么游戏,最起码游玩一到两个小时,是对游戏创作者的尊重。
在这一点上,伊甸园做地尤其好。
取完名字,短暂的黑屏后,田雨蝶控制着人物来到了一朵小花前。
田雨蝶理所当然的认为这是一个教学关卡。
“哈喽,我是小花......”
“你的灵魂起初很弱小,但是随着LV的提升就可以变得更强。”
“你问LV是什么意思?当然是LOVE啦!”
“你想得到LOVE吗?别急,这就给你哦!”
田雨蝶郁闷道:“果然又是教学关卡吗?这也太小孩子气了。”
她控制着小白色方框里的红色心心迎上了小花发出的“友谊颗粒”。
“你个蠢货。”伴随着一阵屏幕颤动,人物的HP变成了1。
田雨蝶被吓了一跳,说好的LOVE呢?说好的友谊颗粒呢?
这花突然变得好凶狠!
“在这个世界,不是杀人,就是被杀。”
“谁会错过如此的大好机会!?”
“死吧!”
屏幕上小花的攻击绕成了一个圈,眼看就要把主角杀死。
不过田雨蝶并不担心,游戏刚刚开始,以她一个游戏制作人的身份,知道后面肯定还有事情发生。
果然,小花发出刺耳的笑声,在即将杀死主角的一瞬间。
温和的BGM响起,羊妈把小花打跑,出现在了田雨蝶的眼前。
看着安慰着主角,不断说出温柔话语的羊妈,田雨蝶逐渐被勾起了兴趣。
“这个游戏和以前玩过的游戏都不一样啊!”
“刚刚开始游戏就已经出现了这种反转。”
田雨蝶控制着人物跟随羊妈的脚步一路走过。
当羊妈让主角站在原地不要走动的时候,田雨蝶理所当然的选择了探索。
传说之下是一款解谜加上弹幕躲避元素的游戏,前期并不算高的难度让田雨蝶一路过关斩将。
只要抓准时机,卡住点,就能爆发出强力的攻击。
对于这种带有奖励性质的机制,田雨蝶也是第一次碰到。
虽然画面并不好,但是设计精巧的关卡,有趣的对白,别出心裁的战斗机制,都让她感觉不错。
尤其是战斗画面中还有行动和仁慈的选项,让游戏又多了些变数。