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第十八章 仙剑奇侠传决定(1 / 2)

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苏白带着大包小包回到了小公寓里。

坐在电脑前面,他筛选起了游戏。

目前的情绪值经过这几天的发酵已经达到了十多万了。

买游戏是足够的了。

看来传说之下对于这种没有经历过致郁游戏摧残的世界是降维打击。

所以接下来的游戏,果然还是要下刀子雨吗?

emm......

苏白在脑子里搜刮起了游戏。

不要配音,原画不要太多......

果然还是仙剑奇侠传么?

不过还是要魔改一下的。

首先虽然钱不多,但是重要的场景找配音演员显然更能入戏。

然后就是画面。

和传说之下不同,传说之下是能做好画面,但是不做,因为像素风其实更契合童话主题。

当然原作者身为独立制作人穷也是一个方面,不过确实也是挺合适像素风格的。

但是仙剑奇侠传的画面还是可以优化一下的。

当年觉得赵灵儿和林月如等女主很美其实八分都要归功于强大的想象力。

5毛特效在如今这个游戏文化高度发达的世界显然不会有太多人买账。

自己要适当修改一下,利用这些游戏工具好好的优化一下画面。

再找原画师把高清版的人物卡建起来。

然后就是战斗机制。

早期的战斗机制是回合制的,但是其实说白了。

是受机能限制。

不管是踩地雷还是回合制战斗,都是对于游戏容量和机能的妥协。

把战斗方式改成半即时回合制会好很多。

就是类似于最终幻想15的那种。

这样战斗起来会更有乐趣,也更有紧张感。

其他基本上也没什么好改的了。

这款大宇游戏制作的仙侠游戏可以说从一诞生直到现在都有人为之买账。

靠的就是感人的剧情。

翻拍的电视剧也一度霸占了各大电视台,捧红了一众影星。

李逍遥和一众红颜的爱恨纠葛也不知道看哭了多少人。

值得一提的是,这个世界还没出过仙侠向的游戏作品。

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