第三百一十八章兵败如山(求订阅)(1 / 2)
第三百一十八章 兵败如山
双方近战兵种生死相搏,可是远程兵种却没有太大动静.
幻影射手,弓箭手,木精灵只会在对方剑士大举进攻时才会偶尔攻击,除此之外没有任何想动手的意思,就像是弹药打空一样.
可实际上是弹药充足无比.
弓箭手和木精灵平均下来连3发弹药都没有用,幻影射相对本身48发弹药来说,几乎没有多少...消耗.
不动手的原因,是因为要防备天空中的敌方飞行兵种不管不顾突脸,还有牵制敌方远程火力.
只要己方远程兵种不全力开火,对方远程兵种就没有进攻的机会.
因为想进攻就要先进入幻影射手攻击范围.
加上之前被打残,现在远程火力方面可是林果果占据绝对优势,对方可能也是互相牵制,所以也没有让其上前的意思.
可以说双方远程兵种互相牵制,将战局胜负交到了近战部队手中.
多层圆形枪阵之下,直接让对方数量优势化为乌有,而远程火力也被林果果牵制,这种情况下,正是林风可怕的战略加成发挥之时.
士气高涨!击杀了海量敌人,可己方损失微弱,自然会让士气爆增.
枪兵在林风指挥下,已经成了杀戮利器,完全不给对方任何喘息机会.
不会被包围,而且枪阵之下攻击次数比对方多,再加上可怕的战略属性加成,只论输出的话,林风麾下部队别看数量与对打出的伤害却要反过来看,最少也上.
能打出这种输出也不奇怪.
首先是圆形阵限制了对方数量优势,让对方没有办法从四面八发展开进攻,枪兵只要与前方敌人交战即可.
几层枪阵保证了己方攻击机会是对方几倍,加上林风可怕的战略属性加成和士气高涨,打出对方十几倍输出真不是开玩笑.
于是只看到林风麾下枪兵不断轮换,将血量稀少的直接调换到阵形中心,再将血量满值的调动前方.
进攻方想这样做却不可能,因为他们枪兵死亡速度太快,完全没有机会调到后方.
利用自己攻击方面优势,林风作到了一比几十的战损比,战场就是...一个这样不讲理的地方,数量多只是一个优势,并代表真的能获胜.
没用多久时间,就已经击杀了几万单位以上敌方近战兵种,己方损失刚刚突破一千多,可见双方战损比有多夸张.
当然了,也就是因为对方远程部队被限制,飞行兵种也被牵制,要不然能打出几比一战损比就算不错了.
十风名选手都知道这样下去会输的很难.
可他们也没有办法,因为兵种和指挥问题,而是雄方面惨败,他们虽说与一般新秀比起来强悍无比,可是与这两个妖起来却天差地别.
“冲锋!”
林风在解决了差不多十万单位敌方部队,杀了一个尸横遍野之际,直接冷喝一声下达命令.
对方大军上空浮现一支灰色雄鹰,代表着士气衰落.