第四百二十一章王牌阶蛮荒树精(求订阅)(1 / 2)
第四百二十一章 王牌阶蛮荒树精
【名称加成后属性生命:60攻击度:7能力:培育加速植物生物,照料植物,共栖可以治疗植物,治疗量为30英雄智慧,外加植物最大生命值百分之五%%,自身可享受一半治疗量,慧次】一个非常特殊的主力兵种.
能飞行,体型小,速度快,同时是法术伤害,这几乎就算不错了,最重要的是其两个能力.
培育能力堪称是战略能力.
有了这个兵种之后,世界树领的粮食或者药材完全不用担心不够用,是个非常重要的能力,光凭这个能力就值回票价了.
何况还有共栖能力,完全让其成为战场不可或缺的主角.
植物最大生命的百分之五%%回复,这是最重要的一条.
因为对于..高阶植物来说,固定治疗量并不算什么,就算有几十点智慧治疗量也不到一千,可这百分之五%%最大生命值可能随便就过千了.
加上使用次数与英雄智慧挂钩,要是让智慧高的英雄率领,完全能让树精堪称不死了.
满意!林风对于..林妖这个主力兵种完全是满意得不能再满意了,甚至连高达:一百金币的招募价格都觉得是物有所值.
看完了开胃菜,自然就是主菜了,激动的点开远古树精进阶为蛮荒树精后的属性.
【名称:蛮荒加成后属性生命:63巨兵种血0伤害:50速度:3能力:扎根承受伤害减少百分之三十%%,血量回复速度提升十倍,可以用根须缠绕目标,同时不会被击倒,激怒失去扎根能力,提升百分之三百%%攻击,移动速度,每秒损失百分之一%%最大血量维持费用:25金币每周】“怎么会这样!”
,林风失声.
当然是不是因为太弱,而是因为属性过份彪悍了一点.
血量的蛇妖几倍,这就太夸张了一点.
攻击属性低,防御属性高.
这早在预料之中,伤害属性超过蛇妖也不奇怪,因为蛇妖伤害虽说低,却拥有六柄武器,伤害可不能光看面板.
最重要的是以蛮荒树精攻击速度来说,可能攻击一轮的时候,蛇妖已经砍出两轮以上了,因此伤害面板别看比蛇妖高,但是制造的伤害还真是远不如蛇妖强.
面对同阶或低于自己阶位的目标,蛇妖绝对是碾压性的强悍,但是面对强出自己的对手时,蛇妖可能就不如蛮荒树精了.
速度就不提了,完全就是...最大弱点.
而能力只有两个,其中一个是和枯木守卫一样的扎根能力.
本身就可怕的防御和血量,再扎根的话,只要等级高了,面对冠军兵种也能抵挡一阵,当然是兵种而不是生物.
激怒能力的话,要是林风不是进攻型传说英雄,那还有不少用处,最少能弥补进攻方面不足.
可偏偏林风是专攻进攻的传说英雄,进攻方面从来不缺,因此能力稍显鸡肋,何况每秒还要消耗百分之一%%最大血量.
只是激怒能力发动之后,瞬间从重装坦克变成全攻战士,这个转变非常不错,有的时候也能用上.