第2章 烙印(2 / 2)
夸克村长不止一次警视村民,曾几何时一只十年修为的蚂蚁,蚯蚓,蚊虫等等妖兽祸害整个村镇的例子,告诫村民夜间巡逻格外小心,杜绝偷奸耍滑,导致全村人葬送性命。
这还是在村子周围密布陷阱和防护网的情况下,给予的告诫。
毕竟陷阱只能防护来自地面和低空攻击的妖兽,针对钻地与飞行妖兽很乏力。
以至于家家备有利器和狩猎工具与武器。
这俨然是一个茹毛饮血,讲究自然法则的大世界?
贫穷落后,麻衣袍服,毛皮被褥,石头地基,木柱框架搭配土坯墙,结合茅草盖顶成房屋,再建造地窖储物和躲避危机,火把照明,尽显原始村人的生活形态?
唯一欣慰的是食物丰盛!
无论是农作物品种繁多,还是猎杀野兽和妖兽,都是村人丰富的食物来源。
唯独妖兽横行,令人类朝不保夕,使得人人尚武?
这就是隶属于清泉村村人的写照?
至于村外的世人的生活模式,暂时一无所知。
常晟念及到此处,迎来了妖蝠张嘴嘲讽,一阵心悸,这是玩完的节奏?
烙印天赋觉醒了,可为什么又没反应?
难道是前世没有灵气加持,开启的烙印天赋不适应这个灵气充沛的世界?
真要命?
烙印天赋,源自一个中空的球体!
这是一个初始仅有零点三六立方的球形空间,上半球中空,下半球疑似浑厚的实地,结合三十六个六边形储物格环卫在外围形成的球形空间。
储物格分三类,三种储物模式。
上方十二个六边形储物格为天仓,定性储物,无限时保质保量。
中间十二个六边形储物格为人仓,储物保鲜百日。
下方十二个六边形储物格为地仓,储物冷冻百年不变质。
每个六边形储物格的空间大小与半球空间等同。
也就是零点一八立方的储物空间,只是球形空间的一半,规则原理不祥。
看似没有多大的用处,但在常晟前世的研究开发下,大略掌握了烙印天赋空间的用法:以收集功德和业力进行空间升级,以及烙印生物的基因素材融入己身、消耗功德业力进化增益变强。
初级素材烙印,需要消耗功德业力各一万。
烙印空间升级,一级消耗百万,二级消耗一亿,三级百亿,每级百倍递增。
功德业力消耗惊人!
常晟前世依仗烙印天赋开发出黑科技惠民积攒功德,杀生积攒业力,经过十几年的努力,仅仅把烙印空间升到六级,最终耗尽一切资源获得重生?
六级空间三十六万立方!
可使用空间十八万立方,再加上三十六个六边形储物格全都是十八万立方!
依仗这种庞大的空间劫掠全世界。
英雄岁月,酣畅淋漓!
如今一朝回到解放前了!
还不知道这方灵气充沛的世界适不适应烙印天赋的发展?
所幸前身父母舍身相护,继承了两万功德。
反倒是业力积攒下三十七万多点?
大概是烙印空间的本能,穿越而来辅助常晟融汇了前身五岁多点的身心和记忆,直接或间接卷入杀场漩涡,才继承与收集到这些功德业力?
功德业力足够启动初级烙印天赋两次了。
烙印天赋均衡模式化运用,规则内涵暂时不知。
主要是现在用不了烙印天赋,等着救命呢?
常晟急得要死,就见百年妖蝠伸头钻进废墟,张嘴撕咬:“哗啦啦”
偌大的尖嘴撕咬而来,腥气扑鼻?
这要是咬到身上,吸光一身血液只在顷刻之间,让人变成干尸?
夸克村长说的,对不对没见过!
常晟惊见妖蝠撕咬母亲的尸身,等不到烙印天赋开启,愤怒的持刀迎击:“杀……”