第二十四章 主线任务的问题 求收藏啊,快没动力了(1 / 2)
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“本系统提示宿主,请宿主不要好高骛远,痴心妄想,恬不知耻……”
听着系统那熟悉的语句,莫武文便知道自己的想法肯定不行,不禁有些郁闷。
“来,说说吧,有什么限制。”
“请宿主注意,消除点加成的人员,不管是谁,只有一次机会。也就说,宿主就算是连续打败原著中人物多次,但是也只有第一次的时候获得加成。而且另外提醒宿主一句,宿主并不能在同一个人物的身上获得多次消除点。每个人物宿主打败对方后,只能从该人物身上获得三次的消除点。并且,当天只能获得一次,想要再度获得该人物的消除点,必须在获得之后的24个小时之后。另外,获得哪三次胜利后的消除点,宿主可以自行取决。”
系统泼冷水的规定再度传来,瞬间把想要刷消耗点的想法彻底破碎。不过最后那一点,到时让莫武文冰冷的心稍微回暖了一些。
毕竟,像是原著中的人物,可是随着时间的不同在不断的进步的。而如果和剧情的人物比赛胜利后就会立刻锁定胜利该人物的前三次所获得的消除点,那么莫武文就亏大了。毕竟对方的实力越强,打败对方所获得的消除点也越多。
比如说刚开始剧情开始的时候,越前龙马的实力虽然不错,但是却不是很强。而到了全国大赛和幸村精市比赛时候的实力,甚至是不算开启了天衣无缝的极致时候,也绝对能够轻易的秒掉原著刚开始的时候的越前龙马的实力。更别提开启天衣无缝之极致的时候,就连神之子幸村精市都被秒掉了。要不是后边越前龙马有些防水,幸村精市说不定连一球都碰不到,就会被开启了天衣无缝之极致的越前龙马直接干掉。
要是在越前龙马那种实力的时候打败越前龙马,获得的消除点当然要远远比剧情刚开始的时候打败越前龙马所获得的消除点要多得多。
而系统让莫武文自主选择三次所获得消除点的机会,莫武文当然会在对方实力强大的时候才会获取消除点。
“呐,系统,我有点好奇。就是你发布的主线任务是打败越前南次郎对吧。那么,我想问一下,如果我打败了越前南次郎的话,我能够获得多少消除点,是10000,或者说是100000.”
莫武文看着系统中的主线任务,并没有显示奖励点的地方,于是好奇的问道。
“宿主如果打败越前南次郎的话,所获得的奖励点数值为0.”
“什么,系统,你肯定搞错了对吧。你一定会告诉我是的,对吧,你一定搞错没错对吧。”