第12章:捕捉精灵!(1 / 2)
虽然洛白有现在就把【品质】,【技能上限】等问题搞清楚的冲动,但奈何自己的系统是咸鱼,除了最初给自己一只GBA,就一直在摸鱼,不管洛白怎么喊它,都我行我素的挂机。
所以无奈洛白只能自行探索,回到精灵中心,将精灵恢复了下体力。
然后洛白就打算去在捕获只波波或者烈雀,从实用度来讲,自然是最终进化形态是比雕的波波比较好用。
捕捉波波一方面洛白是确确实实想要一只飞行属性精灵,一方面,则是想要看看更多精灵的【品质】……
游戏中精灵的属性状态栏只能通过捕捉后才能查看,这是比较麻烦的,不过这也是为什么,众多精灵作品中,训练家要不断重复捕捉精灵的原因之一。
然后到了捕捉地点,由于洛白的小火龙目前等级太高了,而收服精灵必须要削弱精灵HP……
一招一只……
有时候无敌也是种孤独。
不仅没有收服到精灵,在接二连三失手打败了精灵之后,小火龙还升级了!
“小火龙等级提升至12级~”
“最大HP、攻击+2,防御、特攻、特防、速度+1……”
无奈,洛白换上了猴怪,猴怪虽然3级,但是用来削弱对手还是比较好用的。
先随手收服了一只3级小拉达。
小拉达不需要多介绍,洛白也不需要用它来对战,单纯就是多一个图鉴的,越过它所有属性,就望向了小拉达的【品质】一栏,发现也是【石灰】的!
呜姆……
不管,接着继续捕捉。
由于初代的游戏设定收服精灵并不能获得多余经验,所以,多少会有一件尴尬的事情,就是工具猴怪经常会在帮忙洛白捕获精灵的时候翻车,被应该捕获的精灵给锤死了,咳咳,准确来说是【濒死】状态。
这是现实中精灵也会出现的一种状态,通常精灵在受到重大打击时候,也不会直接扑街,而是会陷入一种类似于假死的状态,这种状态似乎是精灵接触人类之后,慢慢出现的一种状态,这一现象就像是人养的猫狗会卖萌讨好饲主一样,也算是生存进化的一环吧。
为此,洛白好几次跑精灵中心。
无奈之下,顺便还练了下猴怪的等级。
“打败了小拉达……猴怪等级提升至4级!”
“最大HP、攻击、速度+2,防御、特攻、特防+1……”