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第六十七章 贡献制度建立,收割修改次数(求首订支持)(1 / 2)

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(明天上架,求各位大佬首订支持!首订定生死,首订定生死啊!)

铁匠铺效率极高,仅仅花费了一天半的时间,就只做了20w条生命项链。

陈宇的核心部下全部装备之后,还剩下8w条。

这些生命项链,也被陈宇加入了功勋制度。

对于领地做出一定贡献的单位,是可以凭借贡献兑换的。

核心兵种除了正常的战斗消耗之外,也可以凭借功勋额外兑换。

领地中的领民们无比眼热,期盼获得成为兵种的名额。

陈宇这个领主,给出的福利待遇简直太过诱人了!

乘着生命项链的东风,艾莉放出了功勋制度的试行版。

兵种和领民,都有可获得功勋的途经。

比如领民。

功勋制度规定:

领民的劳作每为领地贡献一定数量的资源,便可获得一定量的功勋点。

木材,石料,食物,矿石,金币,乃至稀有资源,都在工作列表中。

如果领民将额外获得的资源贡献给领地,也将被奖励一定的功勋点。

比如一名半兽人,工作是伐木,在某个伐木场砍伐若干单位的木材就能获得1个功勋点。

但他如果额外上交了1单位宝石,那么他立即就能获得100个功勋点。

各种资源的功勋获取比例,艾莉都是经过计算的,每个勤劳的普通领民,每天基本上都能保证获得1个功勋点左右。

天赋异禀干活效率高的甚至能获得两个。

四阶首领级训练营的名额,需要1000功勋点。

也就是一个领民工作两年多接近三年,就会有机会成为四阶首领级兵种!

一时之间,整个领地都沸腾了。

普通领民天赋资质低下,成为一般的低价位战斗单位都不是那么容易,更何况四阶首领级职业者?

但陈宇的功勋制度就是这么不讲道理,只要你勤劳肯干,老天不给你的机会,我给你!

领民有功勋制,军队中也有相应的军功制,刺探情报,杀敌,甚至日常训练和守卫,都能获得军功值。

除此之外,艾莉还设计了专为外来者准备贡献制度,正在筹划之中。

因为领地现在的环境较为封闭,没有与外界接触,所以暂时还用不上。

陈宇可以想象得到,短期之内,领地中会掀起一股寻宝热潮。

领民们会瞄准功勋制度上高价值的物品出发,做着一夜暴富的美梦。

等过一段时间,他们发现宝物没有那么容易获得,才会安分下来,老老实实工作。

在整个领地一片喧闹的时刻,陈宇默默的在交流平台上搁着韭菜。

这段时间,他手中的修改次数消耗极快。

制作了生命之井后,修改次数只剩下53次。

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