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第431章 召唤地狱火的计算方式(1 / 2)

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用脚趾头想也知道,道是不可能放任这么大的一个漏洞不管的,这个漏洞的补丁不是针对地狱火而是针对召唤地狱火的契约者的。

单独一朵两朵地狱火来到现世这并不可怕,可怕的是成千上万朵地狱火来到现世,那真的可以在现世中任何一个地方创造出生命禁区了。

为了防止这样的事情发生,道定下了召唤地狱火的契约规则,每增加一朵地狱火,召唤耗费的灵力将翻倍。

这个规则同时适用于短期临时召唤和长期召唤。

举个例子,召唤一朵地狱火需要花费的灵力是10点,那么第二朵就需要20点,第三朵40点以此类推。

同时道对于召唤地狱火的消耗还进行了分级,召唤不同等级的地狱火所耗费的灵力是不一样的,等级越高的地狱火需要消耗的灵力也越多。

这都不算什么,关键是道对于多个地狱火的计算是按照最高等级需要耗费的灵力算的,这点就比较坑了。

还是刚才的例子,假设10点灵力召唤的地狱火是2级地狱火,那么像冷蝶这样的可以化形的地狱火就是3级地狱火,按照道分级召唤一次需要20点灵力。

那么如果先召唤冷蝶,再召唤普通地狱火需要耗费多少灵力呢?

正常的计算召唤冷蝶需要20点,召唤普通地狱火需要10点,因为召唤的是第二朵地狱火耗费的灵力翻一倍,所以会扣20点,总共需要耗费40点灵力。

可道并不是这样计算的。

在道的计算里前面半截都是一样的,召唤冷蝶需要20点,召唤普通地狱火需要10点,因为召唤的是第二朵地狱火耗费的灵力翻一倍。

问题就出在这个翻一倍上,道计算中,这个翻一倍是按照单个地狱火消耗灵力的最高数值进行翻倍的,在本例中,召唤冷蝶消耗的灵力是最高的20点,翻倍翻的就是这个。

于是按照道的计算,这个例子总共会消耗20+40\\u003d60点灵力。

如果再进行第三朵的召唤,那么翻倍翻的就是第二朵地狱火消耗的40点灵力,扣除灵力的总数计算就变成了:20+40+80\\u003d140点灵力。

长期召唤的每日消耗扣除也是按照这样的方法计算的,所以冷蝶才会召唤第二朵地狱火消耗太大了。

“你有什么好的建议吗?”

易阳心里默默地计算了一番,现在维持冷蝶在现世他每需要消耗50点灵力,如果再召唤一个每灵力的消耗量就是150点了,负担确实是有些重了。

“让我再进化一次,这样我就有能力在这边留下一个标记点,当你们想清理什么地方虫子时,只需要把我的这个标记点带到相应的位置激活,我就可以召唤地狱火上来攻击这些虫子了。这样一来你的消耗基本上还是和平时一样,只是需要注意的是这边如果召唤霖狱火,你在其他地方还要同时召唤,计算规则是不会改变的。”

标记点最多就是让召唤出来的地狱火可以出现在相距很远的位置,但是这并不会影响道对于召唤消耗的计算。

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