小结2 约克公司事件完后反思和奥贝伦的由来(1 / 1)
(依旧包含剧透,建议在读完第九十三章扭曲梦境后阅读
老实说,我有些纠结要不要在这里做个总结,因为这严格来说不是大事件,算是大事件的中间过渡部分。
但是很多关键线索又给安排在这一段出现了。其实,从这里开始,定位“永恒”是谁的绝大部分线索就已经发放完了,而“永恒”本体也已经出场过了(不是幻觉。
我对第一部分“绿色的天国”的自我要求是形成一个完整的闭环,除了要带到第二部分的一些关键外,所有的细节部分都要有所收束。强迫症一点的说法就是,绝大部分细节都不是废话,绝大部分细节都会在隔了几章甚至几十章之后再冒个头,把它们的存在意义补完,甚至成为下一部分的潜在推动力。
其中埋得比较深的几个部分包括39号仓库剧情的许多细节,一部分连接到了“不平等契约”这个关键道具上(不要往剧透方面想,而另一部分还在继续衔接至后续的大事件。
“火蠊”这个过渡剧情的反派老实说设计得不是很满意,虽然也作出了一定铺垫,但感觉总是不尽人意(一部分原因是因为,我不喜欢蟑螂
另一方面是因为,瑞文目前只有“驱逐之威”这么一个对群怪的强制手段。他的前期发展路线从辅助慢慢变成了技巧型的对人物理,当然这只是一个阶段性的成长。他把主场转移至梦者之屋的第一个尝试象征了他的下一步成长路线。
当然,整体作战风格感觉上希望还是偏jojo,把有限的能力玩出各种花。今后准备增加反派的视角,实现一些“预判你预判我预判你预判我”的套娃(不是
捷特的成长方向完全就是往他的风格去的,相对恶搞。
洛克茜在我眼里的形象莫名变成了绯红女巫怎么回事。
金在成长路程中小小摔了一跤,真的只是很小的一跤,跟了这么个不靠谱的老师,他将来要摔的多了去了。
还有谁被我忽略了我不说,我故意的。
关于奥贝伦这个名字,其实灵感早于烈日支配的世界。奥贝伦的灵感来自《仲夏夜之梦》里的奥伯龙,一夜的不合理终成一场梦,这是这部作品的核心之一。
然后才有的烈日的发散思维,具体过程是从“仲夏”这个字眼开始,然后联想到了夏天,然后再联想到了《饥荒》里那个折磨人的夏季(我还是新手玩家的时候被晒死了不知道多少次再结合我本人极端怕热。
结果就是,干脆就把背景弄成一个烈日和光明支配的世界好了。
奥贝伦的背景想必能很明显地看出是在参考192到3年代左右的老米,混进了不少现代流行文化和名著的思考,卡内基王朝和安德鲁王这两个名称一开始想出来完全是恶搞的,那是2世纪初世界钢铁大王的名和姓拆分,所以才会是铁之王。
事后完善的年代也有一定讲究,烈日历元年对应的是1787年制宪,而卡内基历元年对应的则是1776年独立宣言。
主线发生的烈日155年对应的是1933年,禁酒令废除的那年。
这是作者作为kp的一点小浪漫!