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第三十三章 武侯区 提升(1 / 2)

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任务:生存

任务要求:存活1天。

任务奖励:2点天赋技能点。

这是他刚降临这个世界就获得的任务。现在看来是妥妥的新手福利啊!任务简单,奖励丰厚!

其实他昨天就已经完成了任务,现在已经是第13天的凌晨了。

可因为一直比较忙,导致他都快忘了这个任务了!

而他现在正要进入通气山,里面危机重重,这2点天赋技能点简直就是雪中送炭!

领取完任务奖励后,陈浩没有犹豫,直接将一点天赋技能点投入,源力!

经过先前的开发,陈浩已经明白了这个天赋的潜力巨大!

这个天赋,前期其实并不算强,但后期绝对离谱!

而‘食之力’恰巧相反,前期可以提供稳定的属性点!

但后期可能就有些跟不上陈浩变强的速度了!虽然也不赖就是了。

而‘刀尖起舞’则是纯纯的战斗天赋!这个天赋就是为了杀戮而生的!

而陈浩也决定给源力投入一点,天赋属性点!

加强‘吃吃吃’的时候,让其直接质变,变成‘食之力’。不知道这两个天赋会不会也有类似的效果。

加强天赋和加属性点是完全不同的两种状态,加强天赋的过程中是没有什么感觉的,但事后使用的时候却能感觉到明显的差异。这点和加强属性点恰恰相反,这也是陈浩敢现在就加天赋的原因。

陈浩轻轻点击,天赋‘源力’后面的加号。一点天赋技能点消失。

天赋效果提升中

源力使:可消耗1点法力值转化为一点源力,当前源力储存上限为15。(效果:强化、操纵

一源力强化:消耗源力强化身体(自行开发技能,只能通过自行开发或者强化天赋提升。面板只提供半数据化服务。

1强化属性:可通过操控源力,附着在想要强化的部位进行提升。可通过调节使用源力的数量,从而调整强化幅度。一个部位在不会造成损伤的情况下,最高可使用两点源力。

2源力刺激:用少量源力刺激细胞,可减少疲劳,微量提升身体属性。

3战斗状态:通过强化体内器官,以及大脑,达到以下强化效果、清明大脑:理智大幅度提升。身体操控能力小幅度提升。情感小幅度减少。

全面效果:可额外消耗源力,提升器官功能。

殊死一博:将5点源力注入心脏,力量提升15点,耐力提升15点,速度提升15点,持续15分钟,持续时间内使用技能无消耗。15分钟结束后死亡。

二源力冲击:可从身体的任意一个部位发动冲击。该冲击具有强击退效果。如目标未被击退,将转而承受震荡效果。震荡效果持续时间内,攻击目标可造成易碎效果。

‘源力’进化成‘源力使’了!‘源力’的可储存上限提高了5点。还新增了一个技能。这个技能可谓无比契合陈浩。

有这个技能他就不怕别人突脸了!就像英雄联盟里的薇恩的e技能一样!而且技能描述也很有意思,可从任意一个部位发动冲击。可没说一次只能从一个部位发出攻击,等他的‘源力’足够多的话,或许可以做到六道佩恩的神罗天征那样的效果!

而后面那个,未能击退目标,后攻击目标会造成易碎效果,这一点很明显是来对付主坦和boss的!

一般持有盾牌的主坦都会有抗击退的能力!这样才能顶在前面保护队友,而他这个技能,可以将目标击退,如果主坦被击退了,那他后面的队友就是待宰的羔羊,如果未能击退,那他攻击这名主坦的伤害会提高,或许用不了几箭就会把对方的盾牌射烂!

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