第一百八十五步(2 / 2)
就算是这么说,郁久霏跟主母依旧走了很久都没碰上来参赛的海洋生物。
她们并没有沿着围墙往大门口走,来的时候就靠围墙,现在既然是要去探索地图,就没必要走已经走过的路,加上想找其他玩家,所以郁久霏走的是直线。
从她们的位置到大门口走直线的话,会有一段路没有地图,只能辨别方向。
就算是这样,依旧没有碰上海洋生物。
郁久霏走了一段路就累了,她恍惚抬头,幽深的海底里,分辨不出日夜,所以更加困倦疲惫。
深海容易造成人类的心理恐惧与崩溃,这种没有阳光与边际的地方,很容易抑郁,所以很多潜水艇士兵总会伴随一些心理问题,跟水手一样,上了岸后需要接受心理治疗,不然就容易成为精神病。
最可怕的是,这种精神病如果想隐藏的话,很容易隐藏起来,只有在海上或者海底还才会出现发病症状,而在无人的海域里,只要没出人命,发疯好像是非常正常的一件事,没人放在心上的话,就更不会被人发现。
或许死亡可以引起人们的注意,但都会觉得是意外,或者碰上了什么神秘的力量。
主母见郁久霏一直不动,抬起头后不说话,忙扯了扯手中的钢丝:“霏霏,你怎么了?是不是哪里不舒服?”
闻言,郁久霏低头看了眼主母,恍惚说:“我好像又困了,我现在才想起来,自从进入海底后,我的时间感知就模糊了,加上一直在赶路,就算是少睡一点、多睡一点,都没办法及时发现。”
但对时间感到模糊是很严重的,抑郁症状有个很明显的特征就是对时间失去了感知,所以在抑郁症患者统计中发现,经常晒不到太阳的地方更容易发病。
也就是说,时间感知与太阳对人的心理健康起到了一个非常重要的调节作用。
在水底不好吃药,要不是突然发现太阳根本照不到这个深度,郁久霏都忘记自己是不是很长时间没吃药了,发病都是其次的,当她作息错乱,好可能会出现别的情况。
郁久霏顾不上跟主母打招呼,直接拿出了游戏卡开始计算自己在海底休息的时间以及行走的情况,可以通过每天路程与时间的计算判断出她到底睡了多久以及在什么时间睡着的。
计算完之后,郁久霏发现了一个很严重的问题——现在是早上十点半,但她困了!
都不用去计算,郁久霏就知道自己在精神病院强制调整出来的作息因为没有太阳出现了混乱。
而沈西聆跟楼十一作为boss,他们并不需要长时间睡觉,加上一直有不吵郁久霏睡觉的自觉,所以他们对这个时间稍微的变化并不没有出言提醒。
或许在普通人看来,累了每天多睡一会儿或者少睡一会儿是很正常的事,毕竟在其他副本里,郁久霏累的话也是会睡回笼觉的,并不一定每天都坚持九点睡觉凌晨五点起。
可郁久霏最担心的就是这个,正常环境中就算偶尔有一天两天错乱,也会在正常的日升日落中慢慢调整回来,人并不会出现太离谱的情况。
在海底不同,这里没有太阳与月亮,中心区域里还一直微妙地发光,等于是在二十四小时对进入的生物进行光照。
世界上只有刑房跟审讯室会进行二十四小时光照,为了让犯人疲惫和进行精神侵略,受不了的人会在精神恍惚的情况下做出错误的判断。
郁久霏之前一直没特地关注这个问题,直到自己开始犯困,可在爬围墙之前,她刚睡了一觉,以她的体力来说,根本不会困这么快,正常在陆地上,一天没睡她都能跟npc来一场别开生面的单挑。
这种频繁困倦完全不合理,郁久霏汗毛都被吓起来了,不敢想象如果她一直没意识到这个问题,反而按照自己以为正常的时间打副本的话,到底能不能坚持到比赛结束?
会不会还没参加比赛,她就先疯了?
极端环境从来不是随便说说而已,海底世界的黑暗对人的心理状态就是一大考验,所以突然在海底出现一片光源的时候,人会下意识放松下来,就忽略了发光时间的问题。
作息不规律是抑郁病发的其中一个诱因,还有一些病人本身不抑郁,但在长时间光照下会出现暴力倾向跟焦虑。
现在神经衰弱已经被排除出疾病的范畴,但不可否认的是,出现神经衰弱后,紧接着就会是其他严重的心理疾病。
郁久霏本身就是精神病人,她发病时无法对自己的行为进行有效控制,这也是她住院的最大原因,无法凭借主观思维来控制行为,就成为了常理意义上的精神病。
之后随着医院的治疗,郁久霏已经可以通过冷静思考,慢慢让自己的行为趋近于“正常人”,至少不会显得特别有病,后续缓和治疗并且能融入社会生活,就算是治愈。