第二十四章 怎么输?(1 / 2)
“从未——如此美妙的开局!”
傍晚,李不言坐在电脑桌前兴奋地振臂高呼。
多半差评!
好不容易将满脸泪花,说着想要加班补救的项迟迟劝走,李不言一个人在他的寝室里大开香槟。
你告诉我,这怎么输!?
评论区里几乎塞满了血压爆表的玩家。
他们要么是像杜大龙那样,玩了无数把都不能通过最为简单的小升初考试;要么是像小峰2一样,在胡了一整把天命局的时候,在最后关头一下子被判了死刑。
无论如何,总有一款适合你。
【差评:相信竹节虫会金盆洗手的我还是太年轻了】
【差评:血压飙地最高的一集】
【差评:前作起码还能看,这作看着都没意思还不能玩,真搞不懂制作人的脑回路】
【追评:大概是被孝子吹上天飘了吧】
【差评:疑似没活儿了】
如果是其他游戏制作人,看着这满屏红色的倒赞一定急的抓耳挠腮。
但他李不言可是有着差评反馈系统的人!
面对这数百条席卷而至的差评,他已经在开始盘算下一步3A大作世界赛的对手了。
就按照这个势头发展下去,如果不出意外,那么他最少也能拿到18*1000再乘以一個百位数,大概几千万甚至上亿的金额反馈!
这笔钱省吃俭用一点,做个相对简单的箱庭类3A作品,不成问题!
距离他的梦想实现,就剩下这最后四天了!
只要守住这四天就行。
而善于学习并总结的李不言,决定对评论区中的所有好评展开一次排查。
将所有能将游戏风评逆转的机会,都扼杀在摇篮里。
【好评:看上面的这么多吐槽游戏难的,不是很简单么?】
映入眼帘的是一个反驳游戏难的好评,而在这个好评下面更是展开了一顿骂战。
反方觉得他能这么说,不过是有一个有钱父母;而正方则是认为反方自己不会玩游戏还到处甩锅。
说什么难度太高,还不是因为你们自己不努力?
两方就在这个好评下骂骂咧咧。
呵,还吵起来了。
李不言对此并不意外。
再看下一个。
【好评:游戏虽然玩起来确实狗屎,但真的感觉好真实。无论是游戏中,还是评论区。】
【追评:你说的对,那既然如此我还花18块买个游戏干啥?】
【追评:大伙来玩游戏就是为了放松,怎么你上班的时候上班,下班了玩个游戏还要上班啊?】
虽说这种“真实派”在评论区也屡有出没,但在李不言的小号的带头指导下,众多玩家也纷纷都明白了现实与游戏的区别,没有中了这帮人“自我感动”的奸计。
笑了,如果一个游戏100%现实,那还要这个游戏干什么?
因此,这种好评也不成气候。
而除去这两种之外,评论区中便基本没有了好评。
虽说要时刻警惕风评扭转,但话是这么说,他现在还有失败的可能性么?
没有!
甚至“鸿运齐天”这个BUFF事件,还没被玩家触发呢!
最大的雷还没来得及引爆,他评论区就已经是濒临差评如潮的边缘。
这么大优势,他还能怎么输?
甚至有恼羞成怒的兄弟说过他以后出必黑,必追着他打差评。
还有这种好事?
对此他自是十分欢迎。