第三章 竭尽全力的1-10(2 / 2)
乒乓僵尸作为前期1-1和1-2才会出现的基础僵尸,在后期并不多见,这才导致乒乓僵尸的特性并不为张秉仁所熟悉。
而一上来就出现的乒乓球拍,让精神紧绷的张秉仁,几乎是下意识的种下了卷心菜投手来应对他。
正是因为过于认真,才导致了他此次战术上的失误。
乒乓僵尸的身子终于出现,但一同出现的,还有令张秉仁几乎心脏骤停的僵尸犬。
僵尸犬的移速无疑是高于乒乓僵尸的。
这也导致,仅仅一秒,僵尸犬就已经拉开了乒乓僵尸的一个身位。
而卷心菜投手的索敌机制是近者优先。
这也导致了卷心菜投手会优先攻击僵尸犬。
本来可能也没什么大不了的。
但现在张秉仁手中的主动攻击型植物只有卷心菜投手一个。
种下之后,手上所剩的就只有两个炮灰葵,一个坚果墙和一个土豆地雷了。
僵尸犬是以攻击见长的攻高血低类僵尸,就算是坚果墙也会较快被啃食干净。
但是为了不丢车,只能用坚果来拖延僵尸犬的脚步。
当二路的战斗还没有分出结果之时,135路又出现了新的僵尸。
四路因为小推车特性的缘故,一时半会儿不会出现僵尸,但即使这样也给了张秉仁不小的压力。
一路的铁桶僵尸交给土豆地雷来解决。
三路的撑杆加滑旱冰僵尸的组合,则由炮灰葵做引导,新出现的豌豆射手来解决。
但唯独第五路,因为其也是铁桶僵尸,但并没有好的方法将其解决,所以将其放在了最后去管。
张秉仁现在已经没有任何植物了,只能等着传送带的刷新,以新刷新的植物来应对五路的僵尸。
新的植物出现了,出现的是炮灰葵,炮灰葵虽说性价比极高,但其韧性比起坚果墙也是要差上不少。
但是张秉仁也不想浪费这样一株植物,所以暂时将它留了起来。
当铁通僵尸已经走过第二格之后,其身后又跟着一只持枪僵尸。
张秉仁觉得自己或许已经无计可施了。
但新出现的双重射手让他燃起了希望。
这个版本的植物大战僵尸双重射手能力极强。
所射出的紫火豌豆不仅拥有着范围伤害,并且伤害是普通豌豆的四倍,也就是普通火焰豌豆的双倍。
下意识的将双重豌豆种在第三列,之后在双重豌豆的前方放置了炮灰葵,作为抵挡持枪僵尸的肉盾。
持枪僵尸的伤害对于非肉盾植物只要两发就能解决,而对于炮灰葵,需要五发才可以将炮灰葵消灭。
因此张秉仁本来认为五路的情况已经不需要再管了。
但新一次出现的僵尸里面,偏偏却又正好在五路出现了另一只持枪僵尸。
在上一支持枪僵尸时已经进行两发射击的情况下,两只持枪僵尸,想要消灭炮灰葵是再简单不过的了。
但张秉仁知道,持枪僵尸在啃食植物时是不会进行射击的。
因此,当新的一株土豆地雷出现的一瞬间,他就将土豆地雷种在了靠前持枪僵尸的脚下。
但是,因为害怕矿工僵尸而将双重射手种在第三列的想法。
导致了双重射手太靠前,以及炮灰葵自身韧性并不够十分强大,以及想保住炮灰葵的想法,让张秉仁将炮灰葵种在了双重射手的前一格——一个进不靠前也不靠后的中间位置。
如果,将炮灰葵在种在前面一点,或许早就能将铁桶僵尸与持枪僵尸聚在一起,借助双重豌豆所射出的紫火豌豆的溅射效果,或许就可以将铁桶僵尸和第一个持枪僵尸一起消灭了吧。
前一只持枪僵尸被阻挡住了,但后面的一只持枪僵尸仍在不断地进行攻击。
铁桶僵尸终于被击败了,但是随同着一起被击败的还有第五路的炮灰葵。
后面的两只持枪僵尸也聚在了一起将土豆地雷消灭了。
但因为植物大战僵尸尸体阻挡子弹的特性,双重豌豆的下一次攻击并没有将紫火豌豆射在两只聚集在一起的持枪僵尸身上,而是将子弹射在了铁桶僵尸的尸体身上。
正是这一瞬间的阻挡,使双重豌豆的一次攻击无效。
此时此刻,作为全场焦点的第五路,两只持枪僵尸同时射出了他们的子弹。
这两枚子弹在双重豌豆还没来得及进行下一次攻击的时候,将双重豌豆消灭。
或许张秉仁没有因为害怕矿工僵尸而将双重豌豆种在第三列的话,双重豌豆还来得及进行下一次攻击,这样就可以将两只持枪僵尸一同消灭,同归于尽。
但一切的失误所带来的下场,就是第五路没有任何一株植物,两只聚集在一起的持枪僵尸,他们的身后有一只新出现的僵尸犬正在快步前进。
手上新得到的植物大嘴花也没有办法将这一局面解决。
即使是有小推车并不会输掉这局游戏,但这强大的挫败感让张秉仁有些不想再玩这一关了。
[要不放弃我那无聊的尊严吧,这是一款难得的游戏,也是一款难度极高的游戏。这种游戏,改成简单难度再来打这一关,也不是什么可耻的事情吧。]
就在张秉仁决心要放弃自己那无聊的坚持之后,游戏的音乐发生了改变,这是一段真正以钢琴为主音的旋律。
而这一段旋律,给张秉仁所带来的感受,是与之前的所有音乐都完全不同的。