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22 第22章(1 / 2)

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“什么?换广告内容?”自以为已经摸透玩家想法的江秋白这次也懵了。

原本的广告有哪里不好吗?还是说商品有哪里不对?

如果是后者的话,这就关系到游戏的声誉了。

江秋白微微皱眉:“原本的合作商品出什么问题了吗?”

“没有。”事关他的职业操守,老刘连忙否认:“老板你去你微博下面的评论区里看看就知道了。”

之前江秋白特意强调过了,在确认合作之前先查一查合作商品有没有问题,老刘也是严格执行,各方打听,确定合作商品没有问题之后才签订的合约。

“我看看。”江秋白暗自纳闷,登上了废弃已久微博。

在把仇恨引到自己微博上的时候,江秋白就已经预料到了这次更新之后自己微博下面的盛况,哪还会主动去看微博。

重新登录后,在私信和艾特江秋白都选择性忽视了的情况下,只看他最新的那条微博下面的回复,便已经快达到上万条了。

不用想也知道,肯定都是在吐槽他的。

“很好,看来我们的玩家黏性很高。”江秋白满意点头,点开评论“这样后续游戏的推广会方便很多。”

至于一直被玩家吐槽这件事……

江秋白不以为然。

被吐槽怎么了?

他们这些做游戏的,要是不被吐槽,那只能说明一点——

不是你的游戏很良心,而是你的游戏不够火,都没人知道你是谁。

古往今来,不管是单机还是联机游戏,那些著名游戏的策划里,有几个没有被玩家问候过家人的?

到最后,玩家们不还是一边骂骂咧咧,一边不停地氪金吗。

江秋白早就在原来的世界里练出了强大的心理素质,对于玩家的吐槽和问候,他向来是只看是否合理,是否有利,其余的一概忽略。

人嘛,得往好处看。

原来的世界如此,在这里,江秋白也准备这样。

只是这次的评论比江秋白想象中的要好上不少。

看完点赞数最高的几条评论,江秋白总算知道是为什么了。

直到这里,都还是很正常的吐槽广告和策划,但是再往下,画风就变得不太一样了。

再往下,话题已经被歪到了选择什么类型的广告比较好。

……江秋白哭笑不得。

该说不说,这个世界的游戏环境其实他还挺喜欢的。

策划们都在认真地做着自己喜欢的游戏,玩家们也很可爱,都这样了留言竟然还只停留在对他的吐槽阶段,提出来的要求也都这么可爱。

就连原主,虽然想法奇怪了一点……或者说很多,但原主在准备靠做游戏赚大钱的时候,从来都没有想过搞个什么套皮游戏或者快餐游戏。

这似乎不在他们的选择范围内。

所以原主老老实实的走完所有的游戏流程,还不惜花费重金从大公司挖人,为的就是做出一款好游戏,好好赚钱。

也足以说明,在这个世界,在他们心里,只有做出一款好游戏,才能赚到钱。

这样的环境,或许才是最适合制作游戏的吧。

在心里对比了一下两个世界,江秋白叹了口气,决定回去再改一改屠龙宝刀。

自己刚穿越来时工作室正值破产阶段,人心飘摇,迫于生计,再加上仍保留着原来世界的习惯,他做出了屠龙宝刀这样一款质量不高,以氪金为主的游戏,算是投机取巧成功。

而这次的游戏,在营收上,他也做出了原来世界一样的处理方式——免费单机游戏?加个广告拿广告费不就行了。

原来的世界,大家都是这么做的,早就见怪不怪了。

可这不是原来那个世界,这个世界有着更平和的对待游戏的态度,有着更良好的游戏设计环境。

他或许,也可以做自己真正想做的高质量游戏。

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