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第四章 两把武器(2 / 2)

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“恭喜您完成了运输武器任务,获得经验10点,获得回旋刀一把。”

……

“一百只瘟疫狗,一百三十个孱弱的得病暴民,一百七十只瘟疫尸化暴民,二十五个完整的瘟疫尸化暴民头颅,十朵瘟疫之花,啧啧!还好哥们儿事先有所准备,不然的话凑齐这些东西真不知道要等到猴年马月了。”

营地中有很多任务与主线任务所需要猎杀的怪物都一样,或者在同一区域,凌楠搞定了几个简单的跑腿任务,采集任务,将等级升到二级半的时候,他任务栏之中剩下的几个任务难度系数就比较高了。

营地附近山坡的怪等级在2-5级不等,虽然说大部分怪等级都要比凌楠高很多,不过此时此刻,凌楠愁的显然不是打不死怪怎么办。

“尼玛……果然是这个德行,这狗日的地方抢点儿怪当真是不大容易。还好哥们儿早有准备!”

《血统》这款游戏的火爆程度显然已经到了让人瞠目结舌的地步。

营地一倍好大一片坡地上都是任务所需要猎杀的暴民还有瘟疫狗,不过在出了营地之后,凌楠便切身感受到了什么叫做怪比人多。

放眼望去,目光所及之处密密麻麻全是挥舞着各式各样新手武器,如勤劳农夫一般在荒地上辛勤劳作的玩家,而周围的小怪刷新频率显然不如玩家打的快。

凌楠苦笑一下,并没有就近猎杀,而是一直向山坡上面跑去。

惰性这两个字在很多玩家身上也有着极好的诠释,营地周围好大一片山坡上都是任务所需要猎杀的暴民还有瘟疫狗,但大多数玩家都是集中在营地周围打怪,宁可在人比怪多的区域和其他玩家抢,也不愿意多走几步。

凌楠显然没心情也没那时间与其他玩家抢怪,他出了营地一直向山坡上面跑,翻过一个山包,再向下去的这边玩家数量很明显就要比靠近营地的那一边少很多了,别的不少,至少刷一只怪出来五六个人上去抢的火热场景在这边基本上不复存在了,凌楠又向下走了一段距离,来到一处玩家相对要少一些缓坡,他没有急着去抢怪,而是左右看了看,随后将目标所动在右侧一块扁平的山石上。

“就是这里了,回旋刀有效攻击范围之内有个刷点,脚下一个瘟疫之花刷新点,恩!应该是够我杀了!”

凌楠选择的这个点周围怪不是很多,人自然也不太多,他站稳脚跟,先守点儿采集了一朵瘟疫之花,利用采集的这段时间,凌楠大致扫了一下周围的情况,等他站起来之后,手中的回旋镖直接朝着不远处刚刷新出来的一只瘟疫尸化暴民。

“我艹,这孙子够狠的!弄个远程武器!”在一个刚刚冲到瘟疫尸化暴民身边,却还没来得及动手的玩家咒骂声中,凌楠成功的抢到了一个小怪,不过还没等他来得及换上新手剑,那个瘟疫尸化暴民却已经被另外两个玩家抡倒在地,凌楠嘿嘿一笑,甩手又将刚刚收到手里面去的回旋刀朝着另外一个瘟疫尸化暴民甩了过去。

五级之前可以说是玩家抢怪竞争最激烈的一个阶段,之所以竞争激烈,一方面是因为玩家想要尽快提升等级只能做任务,而给经验最多的主线任务需要玩家猎杀怪物的数量繁多,像凌楠此时接到的主线任务就需要他猎杀一百只瘟疫狗,一百三十个孱弱的得病暴民,一百七十只瘟疫尸化暴民,虽然说搞定了这些怪,再回去交了任务,等级基本上也就达到五级了,但是猎杀四百只怪物,对于一个二级玩家确实相当麻烦的事情。

另外一方面怪之所以不够杀,却是因为五级之前玩家没办法组队。

《血统》中做任务怪物的归属权是由首次攻击来决定的,第一个攻击到目标并造成伤害的玩家以及该玩家队友在怪物死后算是有效击杀。

其他手慢的人哪怕是怪物百分之九十九的伤害都是你造成的,但就因为这第一下不是你打的,那也不算做有效击杀。

玩家五级之前不能组队,也就意味着每猎杀一个怪物只有一个人算作有效击杀,其他人基本上都是在做无用功,完成一个主线任务却需要击杀数百只怪物,这两个条件叠加在一起,就使得大量完不成任务的玩家很被动的聚集在一起,而人越多,完成任务也就变得越发困难了起来。

“虽然事先有些准备,不过也必须要抓紧时间了!再过不久这里的人也会越来越多,等人多了再想抢怪只怕就没那么容易了!”

有了先知先觉这一巨大优势,凌楠准备的可以说是相当充分了,他弄了一远一近两把武器,抢怪的时候用回旋刀,如果把怪引过来的过程当中有人帮忙将之杀掉,凌楠就会选择再次出手去抢其他怪,要是没人帮忙的话,他就会第一时间换上新手剑将怪砍死,这种一远一近相互配合的策略让他抢起怪来无往不利,也就半个小时的功夫,他就击杀了两百多只怪,而此时,附近的玩家却也渐渐多了起来。

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