第142章今晚八点,是兄弟就来砍我(1 / 2)
莱昂城。
当第一个不死人通过魔药成功突破到11级以后,剩下的不死人突破也变得水到渠成。
而且他们热衷于“卡bug”,晋升后外形越非人,实力就越强。
因此,莱昂领出现了一批长相丑陋狰狞的怪物,每当他们走在街上,街道上的人都会瑟瑟发抖跪在地上,唯恐引起恐怖存在的注意。
“那个蜥蜴坑快清理干净了,不去了?”
“不去了!滂臭!蜥蜴屎遍地都是。”
这款游戏很好玩,因为非常的真实。
但这款游戏也不好玩,因为太真实了。
不死人们永远都无法忘记当自己兴冲冲杀进蜥蜴人地盘时,那不慎一脚留下的软糯触感,还有从脚趾缝里挤出来的粘稠。
干呕到直接断开连接。
“也对,都成功升级了,不如领小任务去装装逼。”
莱昂领和星龙岗哨不同,没有积分设定,做得好了以后领导会称赞你,就和上班似的,称赞……就什么也没有了。
没有足够的奖励刺激,已经成功升到11级的不死人们肯定就失去了动力。
打怪得不到经验,做任务虽然会奖励金钱,但是莱昂领根本没什么商品。
唯一能买的也就是粮食吧,但粮食属于重要资源,不管在哪方势力都限购,恰好不死人们根本不需要累赘一般的粮食。
看着很“好玩”的酒馆,也因为不死人没法脱裤衩而没办法进入,进去会被起哄嘲笑,不死人也是有自尊心的。
一行不死人找到了军团长‘没门牙’扬,终日抱着酒瓶的扬还醉红着脸。
最近几天他的日子过的还不错,虽然不死人们没能做出大事,但手底下突然扩充了60个大骑士阶级的士兵,便足以让他在三大军团长之中挺直腰杆。
不管另外两个人有什么打算,扬已经是名副其实的最强。
“扬大人,我们来领任务~”
没规矩的喊声传来,扬挑了挑眉毛,他不在意对方言语中的不尊敬。
从大裂缝那边回来的人、将生死置之度外的人,大多不拘小节。
扬发现不死人们特别喜欢“做任务”,喜欢工作是好事,只是每次做事都要大量的奖励让他有点扛不住。
作为军团长,莱昂领势力范围内的货币,他拥有不少,平时也会撒一些出去给手底下的士兵做奖励,根本花不完。
但自从不死人们开始做任务以后,扬发现自己存储的货币最多还能撑半个月就会被不死人们掏空。
不仅如此,不死人们愿意做任务赚钱,却又不花钱,这又导致出现了另一个情况,莱昂城内部的资金运转突然出了问题。
大家手里没钱了。
以前大家手里也没钱,但至少还是可以购买东西的,突然短时间内大量现金消失让很多人茫然。
幸好只是稍稍停滞,在引起更大的误会之前问题便自动解决了,否则扬怀疑这是不死人们刻意而为之的。
然而身为NPC的他却不知道,在官方论坛上,已经有人以莱昂城为素材,进行了一场资金游戏。
[大量囤积货币,验证NPC的货币资金来源究竟是刷新,还是每一块都有来源]
闲得无聊的不死人能做的事情有很多。
最后得到答案,不死人们除了送上“这游戏设定太真实了啊”的评价外,再无其他。
让莱昂城险些经济崩溃的危机无声而来,又无声消失。
想着待会儿塞什么任务奖励,扬将自己所属势力范围的任务列了出来。
口述,纸还是挺珍贵的,不可能用来记录这种小事。
“在三叉戟路口附近发现了一批脚印,也许有敌对势力。”
“去清理那些势力。”
“奖励嘛”扬感觉有点难办,他能拿出来的就只有钱。
他倒是不在意不死人们会不会满意自己的奖励,身为军团长,对手下士兵发放任务,士兵去完成任务是天职。
自己能给出多余的奖励就已经很离谱了。
给奖励不是看你想要什么,而是看我有什么。
毫无意外,一笔钱做奖励,再次引来了不死人们吐槽。
“又是钱,给那么多根本没地方花啊。”
“吃的没有,玩的没有,装备也不上新,唉。”
叹气。
越对比越感觉游戏的差别待遇很大。
莱昂领可是堂堂主城啊,是不死人们离开新手村后所要登上的舞台,但却给人一种草台班子的感觉,很多功能都没有。
领了任务的不死人们离开了莱昂城,奔着士兵随手指的方向走,不知多久,不死人们看见了前方飘荡着的红名。
“是玩家?”
前方游荡的一群身影吸引了他们的注意。
“好像是。”
双方是红名,野外+红名=PK!
莱昂城的不死人与星龙岗哨的不死人不同。
从魔药研究上来看,星龙岗哨内的魔药完成度更高,饮用后基本上不会出问题,十分稳定。
而莱昂城的魔药是带着实验性的,不稳定不确定不安全。
再从效果上看,无论是双头人还是咒术巫师,都不是最正统的晋升途径,服用下这种魔药,等于未来的道路越走越窄,走上了死路。
莱昂城的魔药则是最正统的正常晋升步骤,但同样的,不稳定让不死人在饮用魔药之后,身体会不受控制朝着更容易感悟魔法力量的方向生长,即异化。
展现出的实力便是,同等级中可能莱昂领的不死人们因为异化实力更强一些,技能运用的也更熟练。
一场突袭战,莱昂领的不死人们打了对手一个措手不及。
野外PK堵人的快乐就在这里。
以有心算无心,人数上还占据优势,这场战斗也就没有悬念了。
星龙岗哨一方的不死人被团灭,而莱昂领一方的不死人,只死了一小部分。
作为所有玩家都羡慕的天龙人,竟然被一群小吗喽给干了,不死人们内心很憋屈。
打仗输了没关系,我们摇人!