第六十六章 帝王权术(2 / 2)
15
20
25
30
35
40秒。
可以施展在所有的单位与建筑身上(不会有动画在天谴军的塔上,但仍有效果),会伤害到同盟单位
花费mana150,cd20秒.
火球冰球冰球-呼唤混乱流星
招唤一个强力的流星去粉碎所有在它面前的敌人,流星滚动时会造成每秒对应火球等级25
50
75
100
125
150
175
200的伤害於正被它赶上的所有敌人,持续5秒,这个流星所走过的路径会持续燃烧5秒,每秒造成25的伤害。
花费mana200,cd20秒.
火球冰球电球-呼唤疑惑
在凯尔身边对应火球等级300
400
500
600
700
800
900
1000的范围内,创造一个看起来像凯尔的虚拟幻影。幻影持续对应冰球等级5
10
15
20
25
30
35
40秒。幻影会受到对应电球等级150%
140%
130%
120%
110%
100%
90%
80%的伤害。幻影不能够攻击,但是当这个影子死亡之后,一个鬼魂会留在原地,持续原本的两倍时间。这个鬼魂能够提供视野并且扰乱敌人。
花费mana100,cd15秒.
火球冰球火球-呼唤解除武装
夺去敌人攻击的能力,持续基於火球等级1
2
3
4
5
6
7
8秒,500
600
700
800
900
1000
1100
1200的施法距离。
花费mana200,cd25秒.
火球电球冰球-呼唤灵魂夺取者
猛烈的燃烧一个敌方单位,造成对应冰球等级50
100
150
200
250
300
350
400伤害?嗣胫?幔玛撤絾挝粚?艿搅硪徊▽??鹎虻燃?120
160
200
240
280
320
360
400的伤害。并且增加呼唤者的跑速对应电球等级5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%,持续八秒。
花费mana300,cd40秒.
火球电球电球-呼唤火焰风暴
呼唤2
4
6
8
10
12
14
16个从天而降的火球环绕著凯尔。每一个火球会对在它下面的单位造成30的伤害,并且留下一个魔法火球。每一个魔法火球会对本身200范围内的单位造成每秒150的伤害。当火球消失时,会造成150的范围伤害。
花费mana250,cd30秒.
火球电球火球-呼唤焚化
连续性法术,在凯尔对应火球等级40
80
120
160
200
240
280
320的范围内招唤2
4
6
8
10
12
14
16波范围为50
100
150
200
250
300
350
400的火焰。每波造成75伤害。
花费mana200,cd25秒.
火球火球冰球-呼唤震撼冲击波
用震撼冲击波重击敌人,造成敌方对应火球等级65
130
195
260
325
390
455
520的伤害以及造成敌方1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5秒禁言。
火球火球电球-呼唤地狱风暴
随机在凯尔的身边200范围内创造出对应电球等级1
2
3
4
5
6
7
8波猛烈的地狱风暴。每波地狱风暴会造成对应火球等级30
37.5
45
52.5
60
67.5
75
82.5的伤害?掷m2.67秒。
花费mana250,cd20秒
火球火球火球-呼唤火焰箭
发射一道猛烈的火焰箭,造成对应火球等级120
185
250
315
380
445
510
575的伤害?┓n嚯x500。
花费mana200,cd10秒.
冰球冰球冰球-呼唤冰冻之径
创造一道冰冻之径,并且对所有经过冰冻之径的敌人造成缓速。对施法者的盟军以及英雄无效。
持续时间1.25
2.5
3.75
5
6.25
7.5
8.75
10秒,施法距离250
300
350
400
450
500
550
600,对应冰球的等级。
冰球冰球电球-呼唤传送门
对个单位施展一道充满威力的取代法术。造成对应电球的等级40
80
120
160
200
240
280
320的伤害?掏挝煌瑫
被立即的传送到你的位置?┓n嚯x对应冰球的等级350
400
450
500
550
600
650
700。
花费mana350,cd30秒
冰球冰球火球-呼唤冰霜新星
对敌方单位喷出一道冰霜,造成对应冰球的等级37.5
75
112.5
150
187.5
225
262.5
300伤害?瑫
造成对应冰球的等级37.5
75
112.5
150
187.5
225
262.5
300的范围影响伤害,并且造成缓速三秒。
花费mana150,cd15秒.
冰球电球冰球-呼唤背叛
对敌方单位施展一道黑魔法,使该单位的盟军攻击他,并把他当作敌人。对应冰球的等级持续1.5
3
4.5
6
7.5
9
10.5
12秒。
花费mana200,cd20秒.
冰球电球电球-呼唤龙卷风暴
招换一道龙卷风来释放出一场浩劫,并且对在一段长距离内的敌人造成伤害。对应冰球的等级在250
500
750
1000
1250
1500
1750
2000的距离之下造成125
175
225
275
325
375
425
475伤害。
花费mana250,cd25秒.
气元素:将卡尔的力量融入神圣魔法之中,赋予精神,风和水的力量。每次升级,被动增加智力1点,攻击力2%。
雷元素:将卡尔的力量融入能量魔法之中,赋予闪电和雷鸣的力量。每次升级,被动增加敏捷1点,移动速度1%.
火元素:将卡尔的力量融入火焰魔法之中,赋予狂焰的力量。每次升级,被动增加力量1点,0.3点每秒生命回复。
创世:卡尔融合三大元素的强大力量来祈求新的魔法,不同的元素组合顺序会产生不同的魔法,法术效果取决于元素魔法的等级。
卡尔的当家本领,创世由3个连续的元素魔法组合而成,因为在组合过程中同一类型的元素可以重复出现,这就给予了卡尔3*3*3=多达27种的绚丽魔法。
其中不乏在对战模式中的许多魔法,例如:法力燃烧,地狱火,闪电盾,召唤猫头鹰,nova,分身等等。当然也有许多非常有dota特色的魔法,其中最著名的就是由火气气组合成的混沌彗星,此魔法会召唤出一个极其巨大的缓慢移动的彗星,对沿途的英雄,c
eep和树木等造成毁灭性打击,其超炫的效果让所有第一次看到的人都为之惊叹,相当相当的酷!
其他的法术像龙卷风和能量冲击也具有极其巨大的杀伤力,再加上冰封路径(现在双头龙的法术),地狱火等等,只要你能够记得清这些法术的元素组合,那么三杀,四杀甚至五杀对于卡尔来说都并不是一个不可能完成的任务。
另一个卡尔著名的法术是由气气雷组合成的传送,和现在复仇之魂的大招异形换位很类似,唯一不同的是卡尔的传送仅仅是把对方传送到自己的位置,而自己却可以悠闲的等在原位看着对方被虐,虽然施法距离没有像复仇之魂最后的1200那么夸张,但…这也足够的imba了。
其他魔法还有像减少周围敌方英雄魔法值的电磁风暴,卡尔可以释放一个旋转的球状电磁炸弹,当电磁炸弹在稍后爆炸的时候会对周围所有地方敌军单位造成巨大的mana流失(我记得最高好像有800点),显然,如果在团战开始的时候释放电磁风暴…这个威力咋样…也不用我多说了,与电磁风暴相对应的还有一个叫能量冲击的技能,这个造成aoe内最高800伤害的技能…恐怕会让很多人无语。
卡尔拥有的这些形形色色的法术使得他可以几乎担当起近卫方的任何角色,也许你会说..卡尔没有一些诸如闪耀类的逃命法术所以也许很好杀,那么你错了,卡尔那本厚厚的法术书中同样拥有极其丰富的disa
le系法术,比如防御冲击(造成伤害并且沉默),缴械(造成伤害并不允许目标进行物理攻击),冰封路径或者诸如分身,地狱火,甚至还有无敌之类的法术让卡尔甚至在5v1的对战中都能顺利逃脱。
卡尔其他的法术还包括,火焰风暴,火焰冲击,隐身光环,灵魂冲击,火焰屏障,传送-闪电链(卡尔会跟着闪电链的跳跃而移动),困惑,神圣艺术等等等等。