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第六十七章 开战学院3+4(1 / 2)

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接下来一部故事的新资料,最近在整理资料中,这些资料会陆续的先放出来,作为以后剧情的基本规则。

接下来介绍的是三个职业,刺客中的暗影刺客以及多特哥刺客,远古龙血骑士技能,以及影属性的魔法师技能,这三个职业将是下面一部分的主要技能使用者,所以今天先放出资料在这里方便大家先了解一下,在接下来的文章中会慢慢的提及的。

刺客技能

暗影刺客

烟幕

丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。

施法距离350

冷却时间:15秒

魔法消耗:75/80/85/90点

一级-烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。

二级-烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。

三级-烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。

四级-烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。

隐形刺客的灵魂技能,团战闪烁到敌阵中放雾能提供6秒的禁魔和落空,能完全破坏对手的阵型。单杀时也能逼迫对手后退为背刺提供条件。所以隐形刺客决不能缺少它。

闪烁突袭

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

也可对友方单位使用

施法距离:700

冷却时间:30/20/10/5秒

魔法消耗:50点

一级-造成30点额外伤害。

二级-造成60点额外伤害。

三级-造成90点额外伤害。

四级-造成120点额外伤害。

为隐形刺客提供了闪烁能力和有效的固定伤害。用途多多。

背刺[被动技能]

隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击普通伤害

一级-会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。

二级-会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。

三级-会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。

四级-会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。

永久隐身[被动技能]

英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。

一级-恢复隐身时间3秒。

二级-恢复隐身时间2.25秒。

三级-恢复隐身时间1.5秒。

多特哥刺客

窒息之刃

向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。

等级1-对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。

等级2-对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。

等级3-对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。

等级4-对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。

等级1:魔法消耗30点,施法间隔8秒。

等级2:魔法消耗25点,施法间隔8秒。

等级3:魔法消耗20点,施法间隔8秒。

等级4:魔法消耗15点,施法间隔8秒。

闪烁突袭

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。施法距离:1000,持续3秒。也可以对友方单位使用

等级1:魔法消耗50点,施法间隔14秒。

等级2:魔法消耗50点,施法间隔11秒。

等级3:魔法消耗50点,施法间隔8秒。

等级4:魔法消耗50点,施法间隔5秒。

模糊

使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明(模糊度80%)并在小地图上消失。同时能以一定几率闪避攻击。范围1600,延迟1.5秒,无法探测隐身中的敌方英雄。

等级1-幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。

等级2-幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。

等级3-幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。

等级4-幻影刺客变得难以看清,并有35%的几率闪避攻击。

恩赐解脱

幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。

等级1-有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。

等级2-有15%的几率造成3.25倍伤害的致命一击。

等级3-有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。

折光

使用心灵异能在圣堂刺客外形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。

等级1-抵挡2次伤害,增加下3次攻击20点的攻击力。持续时间17秒。施法间隔:17秒施法消耗:75点魔法

等级2-抵挡3次伤害,增加下4次攻击40点的攻击力。持续时间17秒。施法间隔:17秒施法消耗:75点魔法

等级3-抵挡4次伤害,增加下5次攻击60点的攻击力。持续时间17秒。施法间隔:17秒施法消耗:75点魔法

等级4-抵挡5次伤害,增加下6次攻击80点的攻击力。持续时间17秒。施法间隔:17秒施法消耗:75点魔法

隐匿(d)

传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧,使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何隐身和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成格外伤害并降低目标的护甲。

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