第九十七章.或者叫合成比较合适(1 / 2)
第168章或者叫合成比较合适
【装备附魔:将一件装备作为材料附魔在另一件装备上,作为材料的装备会被摧毁,所有属性和装备效果会被另一件装备继承。】
光从效果来看,是意料之外的实用。
之前苏阳就一直有一个非常困扰的点——自己现在获得的武器已经有四把了,但是只有两只手,其中一只手还得分出来使用【钥匙】,这基本等于将另外三把武器的效果浪费掉了。
在战斗中分心切换武器,其实是一件非常危险的事情,有时候战斗比较紧张的时候,苏阳甚至没有机会掏出冰杖来对敌人减速。
现在假如将冰杖附魔在剑上,那么不需要掏出冰杖来,也能触发减速效果,但缺点是冰杖增加的那些主属性为法术强度和生命值,对现在的苏阳来说基本没有作用。
而如果是将幕刃附魔在幽梦之灵上,攻击力、穿甲和技能急速对苏阳的提升都不小,【夜行者】的装备效果也非常实用……似乎是不需要做选择了,毕竟收集者是远程武器,肯定得留着的。
只是得摧毁材料武器这一点……苏阳又反复看了几遍装备附魔的介绍,确定自己没有理解错意思,免得浪费了一件宝贝。
似乎没有什么需要考虑的了,苏阳看向装备背包里那个叫做【装备附魔】的道具,点开之后,一个像是游戏里的界面浮现在眼前——两个框,中间一个箭头,下面一个【确定】的按键,简单到有些简陋。
这要是个游戏公司做的,苏阳都想让他们聘自己去做UI设计。
他分别将德拉克萨的幕刃和幽梦之灵放进左右两个框,按下【确定】键,两件装备便化作两个光团,缠绕在一起缓慢旋转。
这个过程大约持续了得有一分钟,这个旋转的过程才慢下来,最终停下。
苏阳将手伸进光团,握住。
熟悉的冰冷触感,光团随之消散,展露出来的是一把全新的幽梦之灵——至少在外形上区别不大,只是刀鞘与刀柄上原本紫色的部分变得更加偏红了一些。
而在拔刀出来之后,在刀背的位置有一些类似火焰的深红色印记。
【幽梦之灵(可修改)】
【55→115攻击力】
【18→36护甲穿透】
【15→35技能急速】
【主动—鬼魂步伐:提供额外移动速度和幽灵状态。】
【鬼影萦绕:提供移动速度。】
【夜行者:攻击一名敌方时会附带额外的(75+30%额外攻击力)物理伤害(15冷却时间)并使目标减速99%,持续0.25秒。如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的敌方阵亡,就会刷新这个冷却时间并获得持续1.5秒的隐形状态。】
这个属性相较于原来直接提升了一倍多,并且确实如介绍上所说,连装备能力都毫不打折地继承了过来,当真是有些惊喜。
原本就锋利的刀刃此时在灯光下泛着森寒的光,苏阳随意挥舞了几下,只觉得比原来更顺手了些——应该是技能急速提升的效果——着实是越看越喜欢。