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上架感言!(并非求订阅)(1 / 2)

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兄弟们先别慌!

不是今天上架,也不是明天,不是后天。

九月一号上架,还会再写几天免费章节,至少会把这个逼给免费装完,不会卡你们订阅钱,到时候上架是留是走,大家根据对后文的阅读意愿自行决定。

为什么今天发这个东西呢,主要是过几天要准备存稿了,忙起来可能没那么多想说的话,但是直接简单的发个上架感言然后底下写着‘求订阅’又感觉太糊弄了。

想着还是得正式一点,那就干脆今天写吧,顺带跟大家聊聊。

首先说一下成绩。

目前成绩其实是不太乐观的,应该说是我在起点这三四年来最差的一本书。

收藏差,追读差,数据差,各方面表现都不太行。

尤其是追读,从二三十章的时候到现在四十多章,过去了快半个月,几乎没涨过,一直在五六百上面浮浮沉沉。

追读不涨,或许会是很多因素导致的,但归根结底其实只有一个原因。

那就是,读者对你这本书后续的故事发展完全不感兴趣,没有任何期待。

要么弃书,要么开养。

这个问题,我仔细思考了一下,究其原因可能是因为原创世界观,读者起初是没有太大代入感的,然后主角的大目标“获得星核”这一点,暂时也没给出到底能有什么作用。

就好比各位玩游戏,起初对这个游戏不了解的时候,给你们再强的材料,你们也是不感冒的,但是直到有一天,你们发现卡关了,然后手头上的这个材料可以升级你们的武器/装备/技能,升级完了之后就是很屌,就是能库库乱杀,你们才会开始留意这个材料的获取方式,以及艰难弄到这个材料之后心中会有一种很强烈的收获感。

本书可能也存在这种问题,但因为世界观过于庞大的缘故,导致这个目标到现在还没办法马上呈现出来。

这本书的设定,我的设计思路是,打算用整整一卷的内容当新手村去写。

就是目前整个感染星球,哪怕到后面击败领主了,也才刚刚把新手村打完。

纵向看下来,节奏确实有些偏慢,我之前也想过提速。

但跟常规的几万字一个副本不一样的地方在于,我的副本设定是一颗星球为一个副本,每个星球都有关于自己不同的风土人情,有自己的主题,星球领主们也有自己的故事,他们之前经历过什么,现在为何要叛,他叛离之后想做的事情是什么,他认为的最佳统治方式是什么,对自己星球的公民想进行哪些改造等等等等。

这些内容,是没办法用几万字写完的,所以只能写成一个个的长篇副本,篇幅控制在20w~30w字一个大副本的节奏。

所以目前的情况,可能只有当第一个大副本写完之后,主角获得了星核并使用,各位能搞懂星核的作用,并且大概了解了本书的节奏,才能慢慢缓解,并且对后续剧情发展有所期待。

这也是即便本书目前成绩比较差,我还想再继续往下写写的缘故,因为还没写到真正核心的地方。

另外再一个问题,就是主角目前的金手指肉鸽。

肉鸽这个金手指,其实最爽的展开方式,就是一直无脑往上叠,一直叠一直叠,越叠越强,到后面一路秒怪。

但因为本书构思的篇幅比较长,至少是两三百万字打底的篇幅,我担心叠到后期战力会直接崩掉,所以开局不敢给无限叠的buff。

然后选择走了构筑流派,让主角每一次构筑都有不同的东西展现。

成长模式则是让主角的肉鸽从无序随机,慢慢过渡到有序固定,到最后想选什么就选什么。

这样的好处在于,任何一个构筑我哪怕开到顶级挂,我也不担心它会崩,因为用完之后战力会清零,所以一波战斗可以拉满写的很爽。

而坏处就是,主角获得的力量再强大也是暂时的。

为了弥补这点不足,我选择在每次开金手指后,都会获得一定的能量,转化成主角的基础属性,基础属性是不会消失的,永久持续。

这也算是变相成长了。

但即便做到这样,我也不确定读者是否能接受这个设定,因为从目前停滞不前的追读来看,我不好判断各位的接受度如何。

再换句话说,接受的可能留下来了,并且能发出认同的声音,但不接受的可能弃书了,却没有留下动静,幸存者偏差会让我更难以判断这个设定是否足够有趣。

对于如此复杂的金手指机制,想要写到有趣并且兼顾爽,还要不断保持新奇,最关键的是还要让读者能无障碍看懂,这不是一件容易的事情。

所以得慢慢的边写边看,边做出调整,争取达到一个最佳的金手指状态。

说完金手指,再说说对后续星球的设定吧。

一路写到现在,可能不少读者都认为本书是一本披着未来科幻皮的打怪升级文。

其实不是的……

首先纠正一点,不是未来科幻,本书没有太浓厚的科幻设定,而是异能流派,体现的是个体的影响力,本质上还是一本极道(横推)流爽文,所以分类我也没有放在科幻频道,而是轻小说-原生幻想。

其次,打怪升级文。

这点也没那么绝对。

升级当然会升级,任何书都有升级元素,无论是实力升级,地位升级,梦想升级,人生的成长,还是恋爱文中的关系升级,这些其实本质上都是升级。

至于打怪……emmmm,这只是第一个副本的设定,为了降低大家的阅读门槛而设立的。

但从第二卷开始,打怪的元素就会减少非常多,如刚才所说,每个星球都有自己的专属主题,也可以理解成该星球的专属规则,专属玩法等等。

每个副本设计思路是不一样的,所以这本书并不是什么,木棍打小龙虾的文,不是第一个副本打完哥布林,第二个副本就去打牛头人这种纯粹的网游文。

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