第六章 人生易老(2 / 2)
“那……那怎么办?”
“来,跟我一起去网吧,我们一起去看看这款游戏到底是什么样!”
“好,一起走!”
这就是两个年轻孩子的对话。
随着互联网的发展,曾经的电脑房,如今也开始一个个都进化成了网吧。
来网吧上网的人,虽然许多都是游戏玩家,但是还有一群人,则是为了看网络视频或者聊论坛才来的网吧。
网吧刚刚出现不就,就以一种远超电脑房的姿态,席卷了整个美国。
甚至在数量上,都要超过街机厅了。
在美国,如今街机厅虽然依旧很多。但是人们对于街机的狂热已经下降了不少。
虽说早几年的时候,街机游戏的热度已经在下降了。
但是格斗游戏,整个深受玩家们喜爱的游戏类型,却大大的延长了街机在北美的生命周期。
但是,如今格斗游戏虽然说越出越多,但是受欢迎程度,却开始一点点下降了。
两个超大人物的对打,固然有趣,但是经过了这么多年的锻炼,高手和低手哪怕不是在同一款游戏也能很快就区分出来。
高手们固然喜欢自己虐其它玩家,享受其中的快感。
但是低手们又凭什么一直别虐,还一直玩呢?
电子游戏现在已经成仙一种百花齐放的姿态,这款游戏自己玩的不好,不代表其它游戏自己玩不好。
因此,低手玩家,或者说是基层玩家还是大大的流失。
缺少了基层,又如何能够维持体系呢?
每一款新出的格斗游戏,都是老炮在玩,新玩家们根本就不理睬格斗游戏了。
其中一些原先比较厉害的老炮,现在不也成为了新的基层,于是玩家流失就像是剥洋葱一样,一层又一层的流逝。
整个游戏类型也难免就走向了衰落的命运。
而街机厅也出现了分化,有一批是专门有最新街机的街机厅,而有一些则是开始打起了怀旧牌,街机厅里最新的游戏机,怕不是都是一九九零年出得了。
像是《吃豆人》、《大金刚》、《铁板阵》反倒是这类街机厅里最受欢迎的街机游戏。
这类街机厅之所以会诞生,也是因为当初那些玩这些游戏的年轻人,如今纷纷进入中年。
他们接受不来新的事物,哪怕接受了,也显得十分笨拙。
但是他们年轻的时候玩的游戏,他们却依旧很灵活。
因此,他们就沉淀了下来,为这种怀旧街机厅,提供了滋生的土壤。
说起来有些落寞,但是毕竟人生易老。