第16章(2 / 2)
甚至还有3只达到1级的boss级巨型史莱姆正在被玩家组队攻略着,大概这种数量庞大,且本就是魔力聚合体的魔物对于潮汐以及魔力源的波动更加敏感,所以更容易在潮汐中诞生boss。
雨曦在远处简单地观望了下,大家对于平原上史莱姆的弱点基本摸清了,主要由持有水元素天赋的法师释放冰锥,对这种胶状半液态魔物造成大量冻结伤害的同时破坏它体内的魔力循环和胶质结构,使得队友能够较轻易地避开史莱姆的伤害递减,更容易破坏到它的核心。
前排战士则牵制boss及其引走boss分裂出的小型史莱姆。只要能够将作为主体的史莱姆杀死,这种类似分身的小史莱姆在战斗期间就会迅速死亡。
如果分裂经过了一段时间,小史莱姆则会脱离史莱姆boss的魔力链接,形成独立个体,不会因为boss的死亡而一同死亡。
远远地看着一队玩家成功讨伐了一只boss史莱姆,雨曦收回目光,看向阻挡在莱姆镇以前的防御工事。
拒马跟壕坑布置在最外围,用以阻挡魔物的冲击。持有土元素天赋的玩家使用‘化石为泥’的技能将地表软化再构,形成岩质的墙壁。这本来是一种通过软化地面限制敌人移动的技能,这里却被用作人造地形。
虽然mp有限,单个玩家撑死了也只生成一面土墙,但动员了整个莱姆镇,还是成功地将镇子包了起来。
看着一面面逐渐升起的土墙,雨曦打算回头有机会也学一份土元素的天赋,感觉可以拿来搓房子。
她从工事还未闭合的区域绕进镇里来到广场,持续开启的潜行让她很好地避开了沿路已经进入敌对状态的魔物群。
广场上的空地都被摊位占满,玩家们出售着刷怪掉落的素材用于换取金币来快速提升战力。
雨曦往下拉了拉黑色的兜帽,一边逛着广场上的摊位,买下需要的或者看上去没见过的新素材打算回去制作药剂。
炼金工坊已经有魔力药水在售,一瓶只能够回复1mp的药水却挂着5g的价格。
mp果然才是真正的生命嘛。
雨曦心里吐槽着,这价格她至少要卖三瓶精良级的生命药水才能付得起。
在自己的领地收获完素材后,她回到了导师的药剂店。
嘉文自从和她回来后又是不知去向,希望他能够找到应对潮汐的方案吧……
雨曦拿出刚从广场上收来的素材,似乎没人知道用途,所以卖得很便宜。
首先是一株茎干丛生且纤细,根系却呈圆柱形的小草,其叶片以狭窄的线型包裹着茎干主体,并在侧枝开着淡蓝色的小花。
“宁心草”
等阶一阶水属性素材
品质普通
详情食用后提升少量mp回复速度和微弱法术效果。
评价生长于潮湿环境的草本植物,散发的辛香能够提神醒脑,很受魔法生物的欢迎——宁心不是它的作用,而是一种可感知到的存在。
这种素材也有人尝试直接吃掉来恢复mp,但那种苦中带辛的滋味令当事人扶着膝盖干呕了半晌,并表明再也不想碰这玩意。
这种在恶毒沼泽采集到的素材因为只能制作出破碎品质的魔力药水,使用药水恢复的mp还不到1点,连制作该药水消耗的mp的一半都没有。所以即便介绍中有恢复魔力和提升法术的效果,宁心草也只是卖得比刺红花贵一点而已。
而另外一种素材同样出自恶毒沼泽,是一种菌盖呈尖顶状,菌柄长且直的名为恶毒菇的菌类。别看它因为像是女巫的尖帽子而被命名恶毒菇,但却是风属性素材。
“恶毒菇”
等阶一阶风属性素材
品质普通
详情食用后获得‘孢子侵蚀’状态。
孢子侵蚀:大量恶毒孢子扩散,造成侵蚀和中毒效果。
评价生长于潮湿环境的真菌,虽被冠以‘恶毒’之名,却出奇的拥有着风系扩散的特性,在蘑菇外表下蕴藏着大量风属性的孢子,受刺激时会扩散——身处沼泽而心向天空,它有一个飞翔的梦。
由于其负面的状态,在市场上的售价还不如刺红花。
大概是只有对恶毒菇名字与属性的反差感兴趣的人才会买它吧。
不过再怎么炼制也只能制作出一种附带扩散属性的毒药就是了。当前大家对毒药使用很少,因为有丢出去却被‘孢子侵蚀’状态误伤自己的案例,所以也种被冷落的素材。
但在炼金手册上,它们两个因为其元素属性和相对特性的缘故,可以作为低阶魔力药水的原料。
这次不用雨曦过多摸索,手册上有详细的介绍。
她将宁心草研碎,把其中一半加入透明的坩埚之中,开始控制魔力来引导素材特性。