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第二十一章 每一次战斗,都是新手的战斗(1 / 2)

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郑典心满意足地离开高山堡垒,他并没有马上使用高山堡垒的升级功能,因为他还有15天的时间去获得更多的兵力和装备。在不是很紧张的游戏初期,最大限度地利用每一次提升自己的机会,可以为后期打下坚实的基础。目前最紧要的任务是去完成最后三次“仙藤牢笼”的挑战,因为现在只剩下83000的经验值空间,如果再到别的地方战斗一次,挑战的机会就变成两次了。

目标,仙藤牢笼。

郑典轻车熟路,没有任何悬念地完成了连续三轮sss级难度的挑战。奖励如下

玩家射手升为10级,获得可分配点数2

获得箭神经验15000

二级宝物三件:骑士手套,提高英雄在大地图上行动力10%。

水晶披风,每周增加水晶1

混沌之冠,英雄智力加2

邪恶树妖首领:12个

金币:3000

箭雨狂澜升级:5级箭雨狂澜,可组织6轮射,轮射杀伤力提高6%。

邪恶树妖种族认可度:120

获得经验值:90000

由于连续完美挑战三轮胜利,获得额外奖励,英雄攻击力加2,防御力加2。

令郑典有些不爽的是,这一次竟又得到一个“骑士手套”,这东西多了没有,以后卖给天下工作室吧。

这时,游戏提示声响起,跟以往不一样的是,这次的提示音乐用的竟然是一首气势宏大的交响乐。

“由于已经有玩家达到10级,游戏序章‘小国寡民’时代结束,游戏进入新的篇章——大建设时代。”

“玩家互动频道开启,10级以上的玩家可以互相攻击,互相结盟,互相交易。”

“游戏排名系统开启。将公布等级、兵力、装备、声望等项目的排名情况,排名前10的玩家可选择是否隐藏姓名。”

“玩家射手可选择是否隐藏自己的排名姓名。”

郑典毫不犹豫地选择了隐藏。

“游戏开启大地图战斗功能,英雄可以选择在大地图上直接战斗,也可以选择战场模式进行战斗。”

“由于玩家射手第一个升为10级英雄,系统奖励声望值100。”

“玩家射手需要在1个月内建立自己的城堡,否则将受到降级惩罚。”

“玩家射手可以到村里找npc接受天赋任务。”

令郑典兴奋的事情有两个。

一个就是出现了新的战斗模式——大地图模式,所谓大地图模式就是跟一般的角色游戏一样,见面就打,没有战场的限制。在面对野怪时,玩家可以任意选择大地图模式或是战场模式;而在玩家pk的时候,则需双方同意才能进行选择。郑典心想以后的战斗除非是绝对或比武,肯定多采用大地图模式。

另一个就是终于有了天赋技能的消息。找谁呢?郑典想,村长是树妖,肯定是防御方面的天赋,琼德斯是爱人,爱人的特性是抗魔,应该是魔法抵抗力之类的,而菲特林就不用说了,那肯定是智力。令郑典不爽的是,这样的一个森林村落竟然没有一个可能出现箭术天赋的村民,不然把箭术天赋升为中级,那就变态了。想来想去,郑典决定还是去找菲特林学习智力天赋。

郑典预定的发展方向是远程攻击为主,魔法为辅。大量的魔法值可以保证在使用辅助魔法的时候不会出现没有弹药的情况。其他两个npc的天赋也很有用,但不是现在。

目前郑典的属性如下:

玩家:射手

称号:初级箭神(88000/1000000)。提高10%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间10%)。可建立由不同远程兵种构成的“神箭军团”,同时带领不同阵营远程部队,仍不会影响士气。

阵营:森林

种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。

特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。

天赋:箭术初级,远程部队杀伤力提高5%

声望:200

等级:10级(27000/100000),每升级一次增加生命20点,获得1点可自由分配属性点

生命:300,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。

攻击力:5(+10)

防御力:7(+6)

基础杀伤力:20

魔力:3(+1)

智力:4(+3)

敏捷:4

可分配属性点:6

速度:10秒

金币:8530

装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。

疾风妖灵:以桦木为弓,以“高级邪恶触须”为弦,以“龙蝇之衣”为饰,英雄和远程部队攻击增加6点,所属远程部队射速提高15%,10%几率出现“虚弱无力”效果,3%几率出现“缠绕效果”。

矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。

疾速项链:所有部队攻击速度提高10%

勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。

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