第三十二章 堡垒变化、新的兵种(2 / 2)
水利厂,这个也是目前急需的东西。末世到来,很多水源都被丧尸的病毒感染,无法直接饮用,光是依靠农夫转化的水很快将不能满足领地内的需求,所以这个迫在眉睫。
哨塔,主要是建设在城墙上,为李文斌的手下提供一个既可以监视,又可以进行短暂休息的地方,目前来说不是很急。
民房,几乎等于没用,因为现在的末世,到处都是无主的房子,只要有本事,随便住。
采石车,这个的主要作用就是将领地内那些不必要存在的建筑物拆掉,并且转化为原材料,用于建设新的建筑,作用不大不小。
而农田和果园,目前来说暂时是用不到了,不过到了后期,等到人类之前的存货都被消耗完毕时,这两个的作用可就大了,速度和产量翻倍,简直不要太爽。
看完了大致的信息,李文斌走出城主大厅,来到了升级过后的兵营。这里,才是目前他最在意的东西,有了人,才有做其他事的基础。
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兵营(lv2)
功能:生产、升级。
当前可生产兵种:农夫、步兵、弓箭手、枪盾战士
特殊兵种:步兵队长、弓箭手队长、枪盾战士队长
农夫——领地的基础人员,主要负责领地内的各种基础工作,战斗力低,工作能力强,不可自主升级。
步兵——基础战斗人员,负责领地守卫、对外战争,可自主升级。
弓箭手——远程兵种,负责领地守卫、对外战争,可自主升级。
枪盾战士——近战兵种,负责领地守卫、对外战争,可自主升级。
步兵队长:特殊兵种,每个步兵队长可领导50个步兵,增加步兵战阵威力,可自主升级。
弓箭手队长:特殊兵种,每个弓箭手队长能领导50个弓箭手,增加弓箭手射程,可自主升级。
枪盾战士队长:特殊兵种,每个枪盾战士队长可领导50个枪盾战士,增加枪盾战士战阵威力,可自主升级。
生产所需能源:农夫1、步兵2、弓箭手10、枪盾战士10、步兵队长100,弓箭手队长100,枪盾战士队长100。
当前拥有兵种:农夫30,步兵168,弓箭手0,枪盾战士0,步兵队长0,弓箭手队长0,枪盾战士队长0。
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李文斌笑了,果然如他所料,末日堡垒升级之后,兵营也随之一起升级,不仅农夫和步兵的召唤时间减半,还多出了几个新的可召唤兵种。
普通兵种两个,弓箭手和枪盾战士。远程与近战都有,搭配合理。
至于特殊兵种,则是出乎了李文斌的预料,从名字上看,就知道特殊兵种是在普通兵种的基础上加强的兵种。每一个都是队长级别,可以统领50个相对应的普通兵种,增加他们的战斗能力。
这对李文斌来说非常棒,有了队长级别的兵种,他就可以轻松很多,相信末日堡垒召唤出来的特殊兵种不会让他失望。
不过,高兴的同时,李文斌也略微有些郁闷。
无他,就是能源点又不够用了。
升级了2级末日堡垒之后,他身上只剩下了一千来点能源,而需要能源的东西却一下子增加了很多,原本很多的能源一下显得稀少了。不说其他,光是一个水利厂就能把他身上的能源给掏空。
认真考虑了之后,李文斌决定先生产战斗人员,有了战斗人员之后,能源的获取也会快很多,局面也会慢慢好起来。
念及此,李文斌开始思考,最后,发出指令。
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生产:步兵232人,弓箭手10,枪盾战士10,步兵队长3人
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步兵2能源一人,总共464能源。弓箭手、枪盾战士都是10能源一人,总共200能源,步兵队长100能源一人,总共300能源。
464+200+300=964!
瞬间,李文斌的身上就只剩下了91点!