第十六章 无赖神明(1 / 2)
12月22日,小雪
昨天下午他约了门窗师傅,来重新捣鼓一下被破坏的店面。
老师傅带了两个学徒过来,看到这幅场景唏嘘一声:“我前两天装好,给啷个砸成这样子?”
陈兮也很无奈:“出了点意外。”
“老板儿你是得罪人了。”
“真是意外,对方也赔钱了,只是又要费点功夫装修了。”
“这娃儿你家的噻?”
陈兮看了一眼,穿着大蜜蜂连体厚袄子的小奶娃,正摇摇晃晃走到人家工具箱旁边,想拿人家胶枪玩。
但是她蹲下时误判了手能够得着的距离,胳膊已经伸直,小手不断开花,就是拿不到,只好双手撑着地面,撅起小屁股,好像相扑选手预备姿势一样,等颤颤巍巍努力站起来后,又踉跄两步靠近一点。
再次蹲下,伸手去拿。
还是够不着,差了将就半米远呢。
这么小的孩子大脑没发育好,掌握不了距离和大小的概念。
“依依,我们不玩那个。”
陈兮给他取名陈依,理由同他妈妈为他取名陈兮,都是尾音念起来像在笑的名字。
陈依感觉自己明明快要拿到了,但却突然变得越来越远。
她低头茫然看了看,原来自己被抱了起来。只是看到这个人掏出一个奶瓶,顿时眼睛一亮,伸手想要:“濑濑,濑濑。”
小家伙应该是一岁不到,经过两天相处,跟陈兮也算混熟了一点。
“要小心呛到哦。”陈兮把温度已经降下来的奶瓶给她。
小奶娃两只手抓着奶瓶的把手,全心全意吃奶奶,嘟起的嘴巴不断吮吸,小脸格外认真。
陈兮看向店内,那边几个人在摆龙门阵。
“为什么不可以捏脸?”
“我们是直接调动玩家天人魂附身的,玩家长什么样就显现出什么样,捏不了脸。”
“完全可以,这一点我来负责。”
“这是没必要的吧?”
“自由度那么高的游戏居然不能捏脸这像话吗?”
“捏脸先不提,我觉得需要一个新手引导过程。”病服小姐姐提议。
姜晚晚点点头:“这一点我也同意,而且为什么退出机制居然是死出?”
他们在讨论游戏,一款前两天上线的开放世界冒险游戏。
一旦聊到游戏,晚晚社恐人设就会暂时下线,变成游戏皇帝姿态。
她还把没有度数的平光眼镜拿出来,时不时托一下镜框。
陈兮抱着小奶娃,过去坐下来看他们讨论内容。
姜晚晚在一点一点说她觉得有问题的地方,姜子牙老爷子在做笔记,写了密密麻麻好多页,陈兮没看懂写了什么。
因为全是甲骨文。
旁边还有鱼知微道长,那位可以预知未来的病服少女,和某个酒鬼大姐姐。
陈兮知道这不是普通的游戏,毕竟大前天他们讨论‘拯救世界大作战时’他也在场。
因为每个人都要发表一下意见,等轮到姜晚晚的时候,她就提出了,用游戏的方式让大众知晓梦乡的存在,甚至以游戏的形式让民众进攻梦乡。
一旁的陈兮还觉得晚晚说出了很不靠谱的意见,结果她这提议,大家还真认真思考可行性。
甚至一晚上,姜子牙就联合几位神明,把这款游戏捣鼓出来了。
鱼知微道长说:“我的纸人只能降临无法回收,而且每次上线都要重连对于定位要求太高了,还不如让玩家死多几次,觉醒天命的几率也高一点。”
姜晚晚问:“太虚天能做到定位和回收吧?”
酒鬼大姐姐被点名:“我吗?可以是可以,但是好像好累。”
“你协助鱼知微做阵法矩阵不就行了?”
鱼知微摇摇头:“如果可以下线,那他们一到紧要关头就下线,怎么可能觉醒天命?”
病服少女摇摇头:“但是每次都死亡,会让玩家对这游戏产生抵触心理。”
“用纸人替死来代替直面死亡,从而刺激天命觉醒,不比在现实世界真的要死了好的多?”
“但是现阶段玩家哪里有这样的意识和概念。”
“抵触心理的话……”