0131 我为公司立过功(2 / 2)
毕竟像“无限游戏世界”这种高自由度的打打杀杀游戏如果没有像东北省李家这种钢钢的关系。根本就不可能搞定华夏的游戏审批部门,或者被河蟹得面目全非才能通过审批——而且审批时间还拖得老长。
“……老大。要我说的话,咱公司的游戏那个‘游戏性’和‘平衡性’真是没话说,而且对体感和语音的运用比其它公司的游戏强多了,就算原来不玩游戏的人应该也会觉得新奇、好玩,但缺点……或者说不足的地方也不是没有。”
等到李斌大少坑掉小室孝和胖子,自己带着一票乳摇美女冲出藤美学园的大门,成功通关了游戏之后,他也开始正八经地给楚方的游戏提起了意见。
“首先,咱这两款游戏的画面就太一般了,支不支持4k分辨率根本没有意义啊!如果说咱们的人物还勉强有个国外一流水平的话,那场景就只有二流的水平了。
虽然咱的确是纯国产游戏,但这方面一定要向国外顶尖水准看齐,一流也不行,必须是顶尖,否则就白瞎了咱公司的技术了。
游戏的画面如果太垃圾,就算评价像《我的世界》那么高,也不会有多少玩家能玩得下去——那游戏画面简直糙得不忍直视了!满屏全特么的方块!真是满屏的游戏性啊!”
李斌大少对于《我的世界》这种传说中的神作貌似很不感冒,或者说怨念极大,可能是因为他明知道这款游戏大家都说好玩,但他自己看着满屏的方块却怎么也玩不下去的关系吧。
不过起码在这一点上楚方和李斌大少是有着相同的看法的,就算游戏本身再好,画面太次也会让人马上降低一到三个档次的评价。
“这方面我建议咱们的人物要向《最终幻想》看齐,场景要向《孤岛危机》看齐,宇宙战舰要向《eve》看齐,如果我们自己暂时开发不出顶尖的游戏引擎,那就先购买人家的游戏引擎,一边做着游戏一边开发着新引擎。
以咱们公司的财力搞得起这种3a级大作,而且以咱们公司的实力,做出来的游戏也的确足够好玩,绝对能全球热卖!”
说着说着,李斌大少自己就激动了起来,不过他并不知道,楚方是特地将“幻想无限”打造成一个只有ai技术拿得出手,其他方面都一般般的公司的。
最顶尖的画面引擎和物理引擎有希其实已经编写出来了,但如果他的游戏ai高得像真人一样,画面还做得像照片一样,物理性也和现实世界几乎没什么区别,那是个人都会怀疑他和“无名氏”大神有着不可告人的关系了。
“其实‘无名氏’免费发布的那个开放源代码的游戏引擎暂时也算够用了,而且我们现在也一直在不断改进这个游戏引擎,没必要花大价钱去卖别人的引擎。”
出于商业之外的考虑,楚方毫不留情地拒绝了李斌大少的建议,李斌大少虽然对这种这种一毛不拔的铁公鸡作风很不感冒,但是他自己也很清楚,比起花费相对高昂的成本购买外国顶尖的游戏引擎,肯定是用稍微次一点的免费游戏引擎制作出来的游戏利润更大。
毕竟画面这东西只要有个国外二流水平基本上也就够看的了,只要游戏本身够好玩就没有必要担心玩家不买账。
虽然顶级的画面党们可能会对二流的画面不满意,但就算是顶级的画面党,买游戏也是只买一份的,对销量的贡献和普通玩家没有任何区别,反倒是给硬件公司带来好处更大。
“好吧,画面暂时就这样我也没有太大意见,物理性什么的同样是说得过去就行,体感和语音操控哪怕没有也勉强可以接受,只要npc的智商够高,这游戏就马上变得好玩起来了。”
李斌大少无奈地点了点头,然后提出了自己的第二个建议:
“另外还有一点算不上缺点的问题,既然咱公司的游戏支持体感和语音,也支持4k,那么为什么不顺便支持支持3d呢?
——最好是支持裸眼3d,换上最大的电视,那简直和身临其境也没什么两样了!”
“3d?”
因为一般的玩家在玩游戏的时候是用不上3d的,所以楚方还真没有仔细考虑过支持3d的问题,而且他一直觉得未来游戏的发展方向应该是虚拟现实技术,特别是截断身体与大脑之间的信息交换,让玩家躺在床上或游戏舱里玩虚拟现实游戏的技术——既然玩家整个人都已经进入虚拟现实世界里了,那么3d的存在还有什么必要?
“3d的问题不在游戏,而在显示器——特别是裸眼3d,另外比起3d我更看好虚拟现实项目。
不过你提到的这两个问题也是确实存在的,建议提得不错。”
楚方在第二次否决了李斌大少的建议之后又稍微表扬了他一句,然后表情严肃地叮嘱道:
“现在最关键的问题就是为我们公司建立起一条通畅的游戏审批渠道,这个是重中之重。”
“没问题,现在光腚总局的头头是我大爷爷的老部下,借他几个胆他也不敢来卡咱的脖子,就算咱的游戏有问题他也得想办法给弄没问题了!”
提到审批这方面,李斌大少立即拍着胸脯做出了保证,听他那口气,简直就好像光腚总局是他家开的一样,但正是如此才能够让人放心啊。(未完待续请搜索飄天文學,小说更好更新更快!