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一百六十七、嘉年华(2 / 2)

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秦玉耸了耸肩,带着一脸的不屑问文小叨,文小叨摇了摇头:

“不都是,有的说了废话也看不出高端。”

秃老李泪流满面,要不是你个菜鸟啥也不懂我用得着解释这么细吗?!这两口子配合起来打击人真是比还凶悍啊。

“行了行了,滚蛋吧,我夫妻要就寝了。”

“还不是各睡各的。”

秃老李说完这句立马消失,两把勺子齐齐砸在门上,秦玉叉着腰过去把勺子捡起来,指着门愤愤地说道:

“咱今晚一定得要点强,为了打这货的脸也不能各睡各的!!!”

“滚开!!你个loli控!!!”

一个枕头伴随着文小叨的呵斥飞了过来,秦玉敏捷地接住,心里却震惊不已:

“这妞什么时候回屋拿的枕头?敏捷满点吧?!”

翌日上了线,第一时间先冲到野外试验新内功的效果,原来的还在,已经在的加成下变成了10级,看来并不会代替。

事实上是一个需要配合催动的内功,不催动时只有被动加成生命值和内力值、以及相应恢复效果的属性,而自身内力也没有以及属性,也还是和原来一样。

生命和内力的被动强化效果最终数值比计算的结果多了20左右,兰斯洛特说有可能是内力系数12的原因,按照网游的惯例,这个系数12应该就是120的强化。

为了验证这个数字,阿尔法决定催动内力试一试:

先催动了100点普通内力打了一记,结果戳中狗头人猎手的打出了120点内力伤害,刚好是20;

然后阿尔法又点了一记穴,发现最大持续时间也达到了12秒,还是20;

最后阿尔法拉来一只座狼啃了自己一会,想看看有什么变化,结果很明显,1点内力抵消的伤害量也是原来的120。

有意思,阿尔法干脆又把轻功踩上了,高度、速度、甚至连使用的内力值消耗都有20的强化,当然,的内力消耗是在原有基础上降低20,而不是增加20,那叫削弱,不叫强化。

这个看起来是个相当给力的属性啊,直接全方位无死角强化。

光是被动效果就已经给力得不得了,而主动催动后的效果更是强得一塌糊涂,攻击附带效果,也变成了更强大的,阿尔法赶忙又找了些小怪一试:

啧啧,那一出真是惊天地泣鬼神啊,代表冰冷伤害的蓝字啪啪啪蹦个不停,各种附加效果就更不用说了;

更是牛逼,阿尔法拉了一群近战小怪打自己,结果没等自己出手,小怪死了一片,全被给反弹死了。

接着阿尔法又戴上了,要看看40的强化效果——这下更爽了:

内力和生命都猛地向上蹿了一大截,阿尔法算一算基本就是40强化后的效果,果然对的所有效果的有效,9品音波属性内功在的强化下完全不啻于绝学了。

从这个意义上来说,都能称得上是神器了——本来就接近传说了,而且还能继续升级。

至于,这个可以对内力塑形的技能实用性还有待开发,但妥妥是好东西没说的。

和,这次的《比翼殇》任务高达s级的难度也算给了阿尔法不菲的回报,同时的音波属性让阿尔法也见识到了的变态。

只是到底怎么升级阿尔法还不知道,应该不是杀怪升级,这两天遗忘之塔里精英怪杀了、boss也杀了,根本没什么反应,兰斯洛特说武器升级条件应该会有提示,既然一直没提示,说明杀这些怪并不是升级的条件,

那会是什么呢?兰斯洛特想不到,贝拉也想不到,阿尔法这个小白当然就更想不到了。

走一步看一步吧,昨天折腾了一天武功升级任务了,也没打铁,今天还得恢复“规律”的游戏步骤,赶在嘉年华前把等级提升到60转职,不知道阿尔法的武侠转职后会是什么职业。

又打了几只小怪做了几个有关武功的小实验,阿尔法满意地看了看自己的武功栏(未完待续。。)

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