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三百八十七、【阴谋裂痕·机械双弩】(2 / 2)

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+34;

装备:提升所有徒手攻击伤害要害攻击倍率12;

装备:徒手攻击有30几率造成额外打击,仅限徒手普通攻击时生效;

装备:对目标造成物理攻击伤害时有17的几率麻痹目标,使目标无法正常施展动作,持续3秒,这个效果每隔7秒可以触发一次;

装备:每次造成要害攻击伤害时有20几率附带护甲穿透和抗性降低效果,每次降低目标护甲数值为目标当前未受到其他护甲穿透效果时护甲上限的40,每次抗性降低目标抗性数值为目标当前未受到其他抗性降低效果时抗性上限的35,持续5秒,这个效果每隔15秒才能出现一次。

f附带充能法术:巨龙生命,用巨龙之力创造出使用者等级10个龙灵环绕使用者,

龙灵会逐渐地增加使用者的生命,每秒恢复的生命值为((使用者等级10)x使用者力量和意志数值之和x持续时间),同时对使用者等级周围50码范围内的所有友军目标恢复每秒为使用者每秒生命恢复值50的生命值(此生命值数值为使用者每秒恢复所有生命值效果数值的50),最多持续5秒。

每次使用者受到伤害或造成伤害后就会消耗一个龙灵,每消耗一个龙灵会降低使用者受到当此伤害伤害值的10,提升使用者造成此次伤害伤害值的20,

5秒后剩余的龙灵将会在使用者周围爆炸,对所有使用者等级20码范围内的敌人造成(5秒内使用者受到的伤害和造成的伤害总和+使用者所有属性和x使用者等级10)点无属性伤害,此伤害不可闪避、不可抵抗;

充能时间10分钟。

(56升龙套装)】

又是一个,这次加的是,也就是回复生命值和魔法值之类的专精,这个秦玉没怎么加,不过现在专精点有的是,加一加倒也无妨,能够提升不少的生命回复数值呢。

而这个最大的特点也自然就是那个能够恢复生命外加攻击敌人的了,等于召出一堆小龙灵恢复自己和友军生命,然后还能抵挡伤害,抑或提升伤害,最后还能群伤敌人,可以称得上有受有攻,相当全面的充能法术,事实上有了,秦玉可以在一定条件下客串一会治疗了。

当然,别的属性也不可忽略,比如强化要害攻击倍率这个,这对秦玉来说可太过瘾了,完全是让自己打出更高天文数字的存在,一下12的提升,顶级要害600伤害那就是672,几乎快要7倍了。

可以说,这个要害提升才是让秦玉真正感到兴奋的属性,自己这么高的伤害靠的什么啊?当然是要害攻击了!!!

其余的也都是好属性,比如徒手攻击时的额外打击,一拳变两拳,那轰起来可了不得,还有破甲减抗的效果,这个在实战中的意义主要还是拉仇恨,要知道boss对这种特殊状态的仇恨那是相当高的,有助于秦玉更好地客串肉盾了。

麻痹更是比较有价值的属性,这效果多恶心人众人皆知,让你想抬左胳膊时迈右腿、想蹲下时却来了个后空翻——好吧,其实没那么夸张,总之就是那个意思。

唯一不太完美的是,5件装备并没有触发新的套装属性,看来最终的全部触发还得等到第6件出现才行,这第六件其实已经呼之欲出了,不用说,现在全身上下都有了,就差一双鞋了。

秦玉现在的鞋子也不错,是在祖尔法拉克打出来的史诗靴子,属性很一般,最大的亮点莫过于那个:

不过现在秦玉已经有了的瞬移效果,虽然瞬移的距离不如冲刺远,但瞬移本身就是一个凌驾于移动之上的属性,因此对于秦玉来说也没那么太大价值了,随时等着换了。

另外别人的收获也不少,文小叨的也已经有4件了,4件触发的属性时所有弓箭伤害中有15几率缠绕敌人让敌人无法移动5秒,这个属性看起来不甚强大,但对于巡林客来说可不是这么回事,能让你在原地多待5秒,那巡林客就有可能让你少活5秒,要知道他们的弓箭可不是闹着玩的。

其它有价值的也没什么,遗忘之塔的资源得在角斗赛里开发出来,资格赛还好,淘汰赛才是最关键的,在资格赛里把遗忘之塔的装备刷全乎是这几天的重中之重,不得不说7天的资格赛还是一个很大的缓冲,足够秦玉五人小队刷7次遗忘之塔,把有价值的套装收集全并不是什么难事,然后再留到淘汰赛使用,还是比较合理的时间搭配。

什么?万一资格赛闯不过去怎么办?

拜托,对于这支可怕的队伍来说,资格赛是问题吗?是问题吗?不是问题吗?是问题吗?不是问题吗?别废话了:

“就请好吧您呐。”

秦玉信心满满地想。(未完待续。。)

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