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13.经济体系(2 / 2)

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吃完早餐后,尤屿没有急着进入小空间修炼,而是准备将游戏内的经济体系做出来。

其实整个经济的体系到没有太多要做,因为现实就有一套完整的成熟体系,只要交给系统去运作,基本上没有太大问题,至于更复杂的,他也不了解,反正只能走一步看一步,今后有什么问题再去查缺补漏了。

现在最重要的是先做出游戏内的货币。

对于其他游戏来说经济体系其实就是一个简单的数值问题,货币更是随便搞个金银铜币或者什么钻石点券就行。

但是按照《人界》对于这个现实世界而言,很可能发展成为人类的第二世界,所以需要考虑的东西就比较多了。

货币的本质是一般等价物,所以人界中的货币需要有对应有价值的东西,这样东西不仅能让现实世界的玩家接受,还需要能让人界土著们接受。

那么这样东西最简单的就是有关修炼的最基础资源——能量石,也就是现实世界小说中的灵石。

人界里也是有富含能量的矿石,这种矿石是由一个能量眼衍生出来的。

能量眼可以吸纳天地能量不断注入特殊矿石中形成能量石。

不过人界的能量石和现实世界小说中不同的是,人界能量石能量分布并非均匀的,而且大小并不固定。

人界的人族早期刚启蒙修炼时候就想将其替换原有的货币,但是因为能量不均以及大小问题一直未能成功。

直到后来有个阵法大师设计了一种阵盘,这种阵盘可以测试能量石内含有能量多少,并用卡来代表能量单位,一单位能量就是一卡。

因此人界才逐渐成功地用能量石代替了原有货币。

不过能量石作为货币有一点不好就是不方便,不论是携带还是交易,即使有空间戒指解决携带问题,但是每次交易都需要测量每个能量石蕴含的能量多少都是一件麻烦事,尤其是大额交易。

所以尤屿需要一种更加便捷的货币——信用货币。

信用货币最重要的是依托强大的国家、组织等的信用为基础强制发行使用的货币,但是作为游戏内信用货币,没有什么比《人界》官方更拥有强大的信用基础了。

所以这点很好的解决了尤屿的第一个困难。

货币的设计倒是最简单的一环,至于防伪也没有多大问题。

毕竟作为玄幻世界,没有什么比直接用法则打入纸质货币中更硬核了,尤其是使用天道的法则,相信除了天道自己搞假钞,不然没有任何人可以仿制。

倒是货币制作是个问题,不过好在上次浏览系统商城时候,尤屿有看到一个印钞机,完全能满足尤屿目前的需求,包括将天道法则印入货币中的想法也能实现。

不过这套印钞设备需要5贡献币,所以还是要等有五十个玩家升一级以后再能买下。

目前尤屿没有其他赚贡献币的渠道,只能依靠玩家升级领低保了。

思索完整个经济体系的大概后,尤屿就直接描述给系统去整理完成,而他自己则是去设计货币的样式了。

其实关于货币样式尤屿很早之前就有了构想,底色妥妥红色,毕竟不论现实世界的祖国还是人界之中,都是依靠无数先辈们挥洒热血才有的太平盛世。

现实世界已经完成了这一步,而人界则是还需要依靠尤屿带领玩家们去完成。

所以红色不仅代表喜庆,还是铭记先辈们流下的每一滴心血的颜色……

另外货币的面值也有1(一毛、2(两毛、5(五毛、1、5、1、2、5、1这几种。

而货币样式就是左边画着人界的山河湖川,右边画着三个人族修炼者神态各异的模样,只是在面部上进行模糊化,在右上角还配有《人界》游戏官方的logo。

尤屿将人界这种新的货币成为人族币。

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