二十四 战争与和平(1 / 2)
忍者的战争既枯燥又凶险。
因为忍者的稀少与机动能力,忍者其实是很少以集团形式作战的。
无数个小队中队在战区里互相穿插,互为犄角,以四到二十人的规模互相战斗才是忍者战争的常态。
由于地广人稀,忍者的隐蔽性和机动能力也极强,除了所谓的总攻,大部分时间忍者们都是在所属防区里巡逻或者突入到别人的防区里支援。
一方面是日复一日不见人影的枯燥无味,而一旦见面就是不死不休的危险战斗。
为了防止被大范围忍术一锅端,一般只有“前线大营”这种名义上叫“前线”,事实上根本不在前线的大营中才会有大量的忍者聚集,同时医疗班封印班等非战斗部队也在这里。
在纲手成长以前,哪怕是木叶也没有成建制的医疗忍者,医疗班更多的是掌握了查克拉手段的医生而非更专业且拥有自保能力的医疗忍者。
由于医疗服务的匮乏和遥远,忍者在战场受伤后的非战斗减员是很严重的。
中下忍的战斗中,忍具,陷阱与毒素才是主流,哪怕他们其实最擅长的是体术,也掌握了不少五花八门的忍术。
然而,在战争中,体术消耗的体力多,且需要近身,非常危险,一般只用于遭遇战;而忍术则消耗大,出手慢,多用于埋伏。
其他场景下还是忍具最为合算,风险小伤害足,唯一的缺点可能就是费钱了,但一来会有战时配给,二来还可以回收敌人的武器,收支也不算失衡。
砂忍“精锐”的优势也在于此。
傀儡师不仅都是暗器大师,还精通毒术机关,擅长隐藏自身,而傀儡受忍具伤害极小,在中下忍中可谓是占尽优势。
但到了上忍层次,人人都有一手绝活,砂忍的人数劣势就一下子暴露无遗了。
优秀的傀儡师上忍面对水货众多的土之国上忍甚至可以以一敌二,以一敌三,但如果对方同时出动四个乃至五个上忍的时候,本体缺乏机动力的傀儡师反而成了最好对付的上忍单位了。
木叶的上忍更是突出一个五花八门,高手众多,在各国上忍中也是平均素质最高的。
更可怕的是木叶上忍的人数一点也不比岩忍的水货上忍少!
因此天生劳碌命的三代目风影不得不再次回到雨之国的战场上保护自己的上忍手下。
与岩忍和木叶大几百的上忍数量相比,上忍数不足二百,还要去除战斗力不强的“长老”的砂忍,对上忍的宝贝程度是完全不同的。
砂忍的“精英”政策虽然是迫于无奈的选择,但这些穷乡僻壤出来的“刁民”也是真的难缠。
与其他大国不同,砂忍几乎不存在“普通上忍”一说。
只要是上忍,除了手握权力的“长老”以外,一定要是在战场上打出名号的“精英上忍”,否则就不配享受上忍的待遇和资源。
而代价就是砂忍的上忍数量在五大国中垫底,甚至比起如今因为半藏而迅速崛起的雨忍也多不了多少,这也导致了砂忍顶尖高手的缺失,毕竟上忍基数都少,又怎么可能竞争出太多的候补影呢?
有能力承担影之位的只有千代和三代目两人,同级战力也只多一个不愿意上战场的人柱力分福,海老藏的实力还欠点意思,也就和水户门炎五五开的水平。
如今尚未经历过“血继之殇”的雾忍在上忍的数量方面与云忍相比也不相上下,仅少于财大气粗的木叶和盛产水货的岩忍。