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第三章 属性(2 / 2)

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话说回来,沈飞还通过种族那一项了解到,并非只有人类可以成为玩家,也并非只有地球有人类。经验那一项还可以了解到,每次升级可以获取一点自由属性点,但是升级并不会有状态回复、金光闪闪、时间静止之类的事情发生。

他又打开了属性栏,大致一扫,一声“好家伙”就不由自主的嚷嚷出来。

普通成年男性,以身高18cm,体重75kg为基准,平均水平为5,而沈飞的属性则是:

力量:6(力量决定了身体肌肉强度。

敏捷:6(敏捷决定了身体神经反射速度、躯体平衡能力、协调能力等。

体质:6(体质决定了身体恢复能力、异常状态抵抗能力、对异常环境的适应能力等。

精神:6(精神决定了灵力总量及质量、灵魂强度等。

智力:6(智力决定了计算能力、思维速度、灵力操控精度等。

感知:6(感知决定了洞察能力、对异常的敏感度、直觉等。

六大属性数值只表示大致水平,并不是精确数值,比如两个力量为5的人扳手腕,总会有个强弱之分的。并且属性点相同的两个人,在对于力量上的应用也是会存在差距的,经过格斗训练的壮汉和蛋白粉吃出来的壮汉,在徒手发生冲突时,差距通常很明显。

同时各属性必须确保一定程度的平衡,例如力量1点,敏捷5点体质5点的话,日常行动可能会身体失衡,在对敌人发动攻击的时候用力过度伤到自身。

属性成长是非线性的,力量1点并不对应力量5点的二倍,实际体现要远强于此。并且正常人类的每一项属性在没有超凡力量介入的情况下,都是有极限的,例如力量属性通过后天训练可达成的属性最高为8点。

这么一想,每次升级给一个自由属性点,等级高了以后,单体破坏力将会强的可怕,世界局势必将因位面杀场的推行而发生天翻地覆的改变。

而位面杀场已经开启四个月了,第一批玩家……,想到于此,沈飞有种不寒而栗的感觉,但立毛肌收缩的同时,心里不断涌出的热血和野心也让沈飞脸上浮现出一个扭曲的笑容。

不过,一个疑问也在心间诞生,玩家的资格获取都是这样随机抽取的吗?是否存在其他获取方式?选取的标准是什么?目前已有多少玩家被选取出来?但这些问题都不是眼下亟待弄清楚的。

他首先要搞明白,为什么普通人的平均属性是5,而他的属性就没有低于6的,莫非我是天生打工人,打工人都是人上人,人上人属性就是要高于普通人。

在职业不是米国流浪汉、岛国高中生的前提下,全面优于平均水平的属性,显然是异常的。

可能我是项羽转世,元霸投胎呢,沈飞暗暗想。

但沈飞回忆自己小时候,老头子说捡到自己的时候,自己身子骨虚弱,但是生机却很顽强,像是被什么保护者,老头子说可能有武林高手用温和的内力护住了他的心脉。年幼的沈飞虽然看过不少武侠电视剧,但是对于现代社会中有武功这种事还是嗤之以鼻的。

学龄前的沈飞,可没少给医院贡献业绩,确实要比同龄人虚弱一些,性格孤僻加上病秧子属性,让沈飞刚入学的时候没少被欺负。

老爷子得知这个情况,思索良久,教了刚懂事的沈飞一套拳脚架势,说是能强身健体,因为还在长身体,所以每天只能打一套,避免过度锻炼对骨骼发育造成影响。

直到他上小学二、三年级,他的身体素质才算是恢复到了正常儿童的水平。

莫非,真是他每天在打得拳脚架势在起作用?可是,在步入初中后这套架势最自己的影响就很小了,老爷子走了以后,沈飞是出于怀念才坚持练下去的。

如果这个假说成立的话,老头子难不成真如他所说,是混迹江湖的武林高手?可想想现在系统都出来了,神话传说的存在都可能是真的,好像也不是不能接受老头子是个超凡。

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