第九十章 进阶职业和副职业(1 / 2)
想到据说任何职业十二级升阶后都会可以选择自己的进阶职业,乔恩迫不及待的想看看自己后面可以有什么选择。
把精神沉入火枪手祭坛,里面的职业面板果然是12级火枪手,枪械威力加成已经提升到了25%
而下面的五个技能则已经全部学会了。和法师那种类繁多的法术不同,火枪手真的只有五个技能,其中还有一个是他的特殊技能灌魔子弹。
再往下看,则多出了四个灰色区域,四个?
这么说火枪手的进阶职业一共有四个之多,还是很不错的。
把意识集中在第一个灰色方块上,显示是:
快枪手——融合了体术、枪术为一体的强悍能力,擅长单人轻火力压制重火力的复数敌人。
主要技能如下:、
枪客:持手枪或冲锋枪时,伤害提升15%,命中降低5%,射速提升15%,装弹速度提升2%
迷踪漫步—基础闪避增加3%,无视近战和远程的灵活的闪避,级别越高闪避越高。
cqb:持枪近战格斗技能,攻防一体,随着级别提升可以提升其他技能。
枪斗术:经过复杂的射击实验分析,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。目标越近,命中越高(5米之内生效,距离低于5米时,手枪或冲锋枪的命中率提升15%,目标5米时命中加1%
枪斗术?乔恩大吃一惊,这可是近战cqb的终极表现啊,比起他跟李约那一战来说,也只是摸到枪斗术的皮毛而已。而目前只需要加技能点就可以获得终极职业就在眼前,乔恩整个人的心都开始晃动了。
强忍自己的冲动,乔恩继续往下看。第二个职业
枪炮大师——火力至上主义者,最强破坏王
主要技能:
点五零:所有口径达到或超过127毫米的枪炮威力提升25%,口径即正义
加特林:使用机枪时后坐力减轻3%,伤害提升5%
rpg:使用爆破类发射器时伤害提升3%,自身免疫5%来自自己的伤害
这简直就是给拆迁大队配置的标准职业,整个一火力狂人。
第三个职业,狙击手
主要技能:
步枪手:被动技能,所有步枪伤害增加2%,射程增加3%,命中增加5%
狙击精英:被动技能,对所有距离超过5米以上的目标伤害增加1%,命中增加5%,暴击加5%
子弹时间:消耗魔力进入时间流放慢时间流速,维持状态期间,对目标命中增加1%,暴击率增加1%
死亡标记:标记目标,被标记的目标受到远程武器伤害提高2%,暴击几率提高15%。
这是一个非常实用的狙击手职业。
最后一个应该是职业创立者的特殊职业了。
枪械师:
主要技能:
枪械技师:制造枪支和弹药成功率提高3%,消耗材料减少2%
枪械大师:使用自己制造的枪械时,伤害增加5%命中增加2%
附魔子弹:可以在制造子弹是为其附魔,基础附魔为火焰,冰霜。随等级提升增加附魔种类
超载弹药:可以为子弹灌注魔力,得到穿甲,爆炸,流血,电磁效果随等级提升增加效果种类
看完这四个火枪的进阶职业,乔恩颇为无语,自己这是在玩dnf吗?连大枪都出来了。
不过庆幸的是,自己当初也就玩了半个月,现在看着眼前的四个职业,乔恩陷入了两难的抉择,哪一个才是最好的选择呢?
作为特殊职业,枪械师对乔恩的吸引力非常大,可以在制作的时候直接附魔,还很有可能和灌魔子弹能叠加威力,想想都觉得强悍。
快枪手拥有的枪斗术无疑弥补上了乔恩近战的最大短板,融合了体术和枪术的枪斗术堪称bug般的存在。
狙击手是所有枪手的目标,最远距离,一击毙命,子弹时间同样是所有枪手的终极梦想。
除了枪炮大师这个大枪以外,全部三个职业都是乔恩希望拥有的。
正在考虑的乔恩忽然闪过一个想法,如果初阶职业他可以选择双职业,奥法师和火枪手,为什么进阶职业他只能选择一个呢,难道进阶职业有什么限制吗?