第232章 看电影(2 / 2)
很多新生代的导演都有这个臭毛病,牌面追求个人的喜好,比如长镜头的炫技,又比如追求什么每祯都能当壁纸,完全不怎么在意故事情节,最后观众被画面弄花了眼,却根本不知道看了个啥,简直是看了个寂寞。
张志中应承道:“老板放心!我们采用的是制片人中心制,会管好导演和编剧,不会让他们放飞自我。”
制片人中心制是站在投资人的角度思考问题,考虑影片的回报率、商业化水平,会从市场的角度看问题,是目前好莱坞大部分电影在制作中所采用的项目架构,而导演或者编剧中心制更重艺术性和个人表达,三者没有优略之分,完全是看谁有话语权,以及项目要达到的目标。
百倍影业成立的目的之一是推动华国特效大片的发展,因此更在意流程的规范化,要探索出一条属于华国特色的影视工业化路线,所以肯定要以制片人为中心,全程把控电影的进程。
随后,仲余观看了这两部作品,动漫制作的是上一年度最火的都市异能小说,第一部只讲了主角的起源故事,但里面的各种异能和面对的妖怪,都让人耳目一新,由于有作者本人的参与,相信能获得上千万读者的喜欢;
至于灾难片简单粗暴多了,就是不停地爆爆爆,众人所熟悉的一切都将被毁灭,人类只能躲在青·藏高原挖的洞里瑟瑟发抖,在生死存亡的最后一刻,由华国在月球的基地引爆整个月球撞飞陨石,华国又一次用月亮拯救世界。
月球:听我说谢谢你!
虽然剧情有点单薄,但看着就很爽,特别是最后只撞飞了最大的陨石,但仍有碎片落了下来,目的地正好是漂亮国,大小刚好足够毁灭这个罪·恶的国家。
看完了电影,仲余表扬了制作团队一番,并且承诺,只要取得开门红,将给他们发大红包。
众人都高呼老板万岁!
接下来,仲余又参观了其他电影的制作,正在制作的还是一部玄幻向的动漫和一部讲华国登陆火星发展地下文明的科幻片,两部电影都制作得差不多了,只需要修修改改就能送审。
于是张志中让仲余提点意见。
只是,没看怎么提意见?
所以仲余又被迫留了下来看电影。
这部玄幻动漫不是走的起源路线,而是主角上来就差不多本地图无敌了,但由于他过于强大,导致世界慢慢崩坏,最后他不得不进入别的宇宙,但要进入别的宇宙就要放弃记忆和功法,只能肉身穿越。
于是没有记忆且无敌的主角在异世界探险,慢慢收徒和开宗立派,以及结交朋友和红颜知己,最后再次强到离谱而不得不穿越,相当于又一个循环。
整体气氛以轻松欢快为主,只是到了最后才出现伏笔,让人看完后起了一层鸡皮疙瘩。
看完以后,仲余觉得没什么问题,让人直接放科幻片。
几个负责人都松了口气,他们听说送审的两部电影取得好成绩会发红包,显然是得到了老板的肯定,但是如果自己的作品不能让老板满意,别说红包了,分分钟要卷铺盖走人,毕竟以百倍影业的技术,换哪个导演都能拍。
随着科幻片的播放,仲余觉得这就是个对抗外星人的故事,外壳有点老套,不过胜在制作精良,外星文明的发展和衰落都有清晰的交代,然后怎么对抗火星人也能逻辑自恰,还有科学依据,看着不会出戏。
张志中之前介绍说,这部电影有两大卖点,一个是火星文明的地下世界,大到整体大环境,比如各大势力,又比如技术发展程度等等,小到外星人的饮食起居和娱乐活动都有刻画,看着非常新奇;
这些都不是随便瞎想的,而是有科学顾问进行合理推导得出的。
还有一个卖点是华国的航天计划和航天技术,比鸾鸟空天载·机平台、玄女和白帝无人空天战·机等南天门·计划更加炫酷,可以直接加入战忽局套餐,就问鹰酱跟还是不跟?!
看完以后,仲余眉头皱起,整体故事没什么问题,但总觉得别扭,明明是展示华国航天能力的,但看完以后记得的更多是外星文明。
显然,是两大卖点冲突了,或者说,没有做好平衡。
就像阿凡达,在介绍外星文明时同样很详尽,但人类一方开战的场景也不少。
“老张,这部电影时长多少来着?”仲余问道。
张志中:“120分钟。”
闻言,仲余知道问题症结在哪里了,在于时长,这么多内容,只有2个小时完全介绍不完,同类型的阿凡达可是162分钟!
“时长太短了,没有很好地展现人类一方,开战也显得过于仓促,再加40分钟的内容吧,做好平衡。”仲余吩咐道。
张志中担忧道:“国产电影这个时长会不会太长了,我怕观众憋不住,而且时长增加,场次就会减少,院线也会有意见。”
仲余不同意,还是坚持要加:“你先别考虑太多其他因素,先把电影做好,只要质量过硬,观众都是能忍的,而观众能接受,证明票房不会太差,那场次少点也不会减少利润,院线凭什么有意见?
哼,要是他们真敢捣乱,我不介意收购他们!
到时成立百倍院线,我们的地盘我们作主!”
这话就有点财大气粗,霸气侧漏了。
“明白了!”张志中听得无言以对,只能按照首富老板的意思去办。