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第54章 爽快值不够花!(2 / 2)

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叮!再次提醒宿主,切记在规定时间内完成消费任务,否则……真的会死哦!

苏意……

听着一连声的叮!,虽然语气平平,但是话里话外都带着情绪。

这还不叫生气?

系统也会生气?

不对,系统你干嘛给我连环发放消费金,还凑了个……

二百五???

系统你大爷的!!!

系统却再也不吭声了。

而商城面板一直都在,似乎正等着苏意消费呢。

苏意盯着技能下三大二级分类。

防御技能攻击技能赠予技能

系统提示过,赠予技能要用智慧慎重使用。

应该是双倍爽快值,划不划算全靠自己来衡量吧。

想了想,她再次召唤系统,问出疑惑。

“系统,目前爽快值都是根据消费金额度和不同比率累积起来的,破二的倍数便奖励抽奖。”

“若我把爽快值拿来兑换了技能,不是数值会下跌吗?”

“若是累积爽快值变成了零,那些抽奖所得会被回收吗?”

叮!检测到宿主对爽快值兑换技能有疑惑,其实多虑了!

累积爽快值是已经发生过的结果,破二的倍数有抽奖是目前等级给予的福利。

使用爽快值兑换技能是系统赋予爽快值的另一项功能,与抽奖奖励是两回事。

当爽快值为零时,只有一个结果:请努力赚取爽快值,爽快值破二的倍数时,有抽奖奖励;爽快值能兑换技能。

系统一通解释有些绕,苏意听完半天没有吭声儿。

但她并没有觉得系统是在跟她废话,因为所有解释皆围绕同一个问题在回答。

只是同一个问题,似乎又涉及到两个问题。

系统的意思……

这两个问题不是一回事,也就是说,爽快值拥有两个功能。

触发抽奖。

兑换技能。

至于哪一个更划算,要如何将利益最大化,就看自己怎么使用了。

想到又到手的二百五十万两银子……

苏意突然嘿嘿一笑。

虽然数字有些杀伤力不大、侮辱性极强。

但钱就是钱。

在这世界有钱就是王道,花钱总比赚钱香!

她一口气兑换了十个逢凶化吉护身符。

虽然同是抵消一次伤害,但逢凶化吉护身符,却比抵消伤害护身符,要贵三千爽快值。

都快贵上一半了,定然有贵的道理。

或许,是在辨别危险上品种更丰富、使用更灵活?

总之,只要她使劲花钱赚爽快值,就能不断累积爽快值,先抽奖,再兑换技能。

一瓜两吃岂不美哉!

而她不但想一瓜两吃,还想三吃呢。

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