第490章 躲猫猫28(1 / 2)
第一条消息是,恭喜玩家激活了躲猫猫系统。
第二条消息,是一个好坏参半的消息。
玩家击杀屠夫一人,获得该屠夫全部剩余生命值,共计十三点。
坏消息是,由于玩家在非躲猫猫时间击杀屠夫,引起了全体屠夫的注意。
在下一次躲猫猫开始的时候,玩家的位置会暴露在全体屠夫的手机地图上面,并且成为全体屠夫攻击的目标。
(说明:被击杀的屠夫初始生命值为九。两轮游戏结束之后,生命值为四十一,恢复伤势,生命值-8,复活,生命值-2
看到了这条说明,顾念这才知道,原来屠夫不是无限复活的。
他们想要复活,需要消耗生命值作为代价。
之前她先是让屠夫轻伤,他为了恢复,消耗了八点生命值。
之后,她直接杀了他两次,导致他剩余的三十三点生命值不够复活所用,这才死在了这里。
屠夫复活之后,记忆不会被抹去,时间也不会被重置。但是需要的生命值是普通玩家生命重置的二十倍之多。
当屠夫的生命值不足以支撑他复活所用,那他就是真的死去了,再也不会活过来了。
并且,她还注意到了一点。
屠夫的初始生命值是九,比其他玩家少了一点。
是因为相比于其他的玩家,屠夫在这一轮游戏里面,明显处于一个更加有利的地位,所以游戏为了公平一些,才会将他们的生命值扣除了一点吗?
又或者,这被扣除了一点,只剩九点的生命值,会有其他的含义?
顾念刚想从这个屠夫身上搜刮一下战利品,顺便看看屠夫的手机和躲猫猫的普通玩家的手机界面有什么不同,以便于继续寻找游戏的线索。