266 结案,侦探游戏到此为止(2 / 2)
“嗯,知道了,凶手确实就在那三位嫌疑人之中。”
“姐夫!快告诉我!”
“静君。”铃木绫子则示意了一下不远处还在苦恼的警方,意思很明显。
“嗯。”
向她点了下头,清水静在脑海中整理了一下思路,说道:
“首先就是森山社长,他的尸体之所以会是那副奇怪的姿势,的确是凶手刻意为之,当然,这并不是什么邪恶的仪式,而是凶手不得不这么做。
在昨天下午……我个人推测是在四点之后,也就是水族馆的水槽里被撒上中和剂,所有饲养员都离开的这个时间段里,凶手和森山社长一前一后来到了水族馆二楼的岩场。
在这里,掌握了森山社长某些把柄的凶手先是趁他不备将其推下岩场,在戏弄了他一番后,才又放下绳子将他拉了上来。
森山社长衣服上的那些破损,以及他膝盖和手肘上的那些擦痕,都是这么造成的。
当然,凶手之所以这么做,并不是为了羞辱森山社长,而是他必须这么做,就像是对鱼的'活杀'一样,只有让森山社长的身体经受足够多的运动,凶手才有足够的把握骗过警方的尸检。”
活杀,一种钓鱼的术语,大意就是在将鱼钓上来之后,如果任由鱼活蹦乱跳的话,那鱼死后的僵直现象就会更早出现,会极大影响鱼的肉质,因此为了最大程度保证鱼肉质的鲜美,而选择在将其钓上来后立刻杀死的一种说法。
这种情况,如果换到人的身上也是如此。
在将森山社长推下水槽,最后又让其顺着有黏滑中和剂的岩场艰难爬上来的过程中,森山社长经过充分运动的身体已经积攒了大量的疲劳物质。
如果在这时候将其突然杀死,那在这些疲劳物质的促使下,森山社长的尸体也必然会比正常情况更快地产生死后僵硬,从而误导警方对其死亡时间的判断。
如果没有经过更专业细致的尸检,这一点很难会被察觉到,而正巧的是,由于多方面的原因,日本警界的法医极少,甚至很多时候都不会对死者的尸体进行尸检。
“也就是说,警方之前得出的,森山社长是在昨天一到三点之间遇害的这一结论是错误的,他真正的遇害时间,其实是在所有饲养员都离开水族馆的四点到五点之间。”
清水静笑着,向身旁的三人说出了这一推断。
“当然,凶手这么做除了是为自己伪装不在场证明外,其实也是为了离开岩场,而这也是他最大的破绽。”
“离开岩场?”
“嗯,这里的岩场被分为了左右两大块,中间相隔最近的地方也有一米六的距离,昨天饲养员们在清理水槽的时候,这里应该是有放着一块方便她们往返的踏板,不过我想在仓元小姐昨天下班离开的时候,那块踏板估计是被她收起来了。
对于一个正常的成年人来说,就算没有踏板,想要跳过这点距离也不是什么问题,但遗憾的是,凶手却做不到。
所以在杀害森山社长后,凶手带着森山社长的尸体,躲进了那个废弃的仓库里,由于这个仓库的特殊性,因此凶手并不担心会有人发现他。
他一直等到了仓元小姐和其他的饲养员都下班后,才又带着森山社长的尸体离开仓库,并以这具快速僵硬的尸体为踏板,成功从左侧岩场返回了右侧岩场。
最后,凶手再将森山社长的尸体经过伪装后,将其丢入水槽,并离开了水族馆,至于伪装尸体的方法,我想仓元小姐应该很快就会给我们答案。
那么,凶手是谁,现在你们应该都清楚了吧?”
清水静话音落下,转头看向了那位此时正站在警方中间,拄着拐杖,一条腿有着残疾的技术部长矢口隆。
【好了,侦探的游戏到此为止,接下来是该找出藏在你们背后的人了。】
(o﹃o?)