第五章 结算,前往密大(1 / 2)
光束闪过,李秩发现自己回到了自己的电脑桌前,身边还躺着一块大理石石板和一把沙漠之鹰以及一个防水袋。
“恭喜您完成了一次调查。”在他电脑的桌面上,弹出了一条通知,“请进入结算页面进行结算。”
“合着还有幕间成长是吧?”李秩关掉通知,结算页面自己就弹出来了。
“您刚才通过的模组为内锈,模组类型:克苏鲁的呼唤trpg,模组人数:单人,存活人数:1,探索完成度:9167%,已获得物品:手电筒x1,代表智识的圣物石板x1,;已消灭敌人数量:2/2,其中精英级怪物1/1,综合评价:优秀。”
得到优秀的评价李秩倒是不意外,他毕竟是真跑过这个团的,打不出优秀就离谱了,可是这个击杀2……
“为什么我会有两个击杀啊?”
他点开了询问,开始扣字。
“在个人空间内可以直接开口说话询问,您获得的两个击杀,一个是在洞穴门口用沙漠之鹰击杀的邪教徒,另一个则是因为您击杀邪教徒的行为,根据系统推演,显示被封印在洞中的外神最会因为剧本内的自净效应被放逐,因此计入击杀。”
李秩了然,合着是自己那三枪把原本恶意计划用于放逐自己的邪教徒,也就是加拉德处理掉之后,以自己作为记者的身份,估计结算幕间的时候直接把整个教会公开了,从而直接导致研究这个洞穴的邪教被清剿,之后外神也被模组内的其他力量解决了,最后算到了他的头上。
“这人头k的也太轻松了……”李秩吐槽了一句,继续开始看自己的结算内容。
“基础副本通关奖励:人物卡san值恢复1d6,请掷骰。”
一个六面骰就这样出现在了李秩的桌子上。
“……居然不是用电脑模拟?”李秩随手一扔,投出了个2。
这个模组走下来,李秩消耗的san值一共也就2点,这一下正好回满。
“结算模组内物品,您在模组中获得的物品有:代表智识的圣物石板,用途:研究,如果成功的话,可以使智力增加5点,出售,出售价值约为5点cr;手电筒,用途:使用提供一段时间的光照,出售,价值约1美金。”
“为什么圣物石板出售之后结算的是cr,也就是信用点数而手电筒则是现金?”李秩问了一句,然后他赶忙摇了摇头,继续问,“等等,你之前说这是个人空间?我现在在哪?”
“回答您的问题1,当出售的物品总价值不高于您当前一点信用所能转化为的现金时,结算使用现金,当高于您一点信用能转化的现金但是低于1点信用能转化的其他资产时,将自动将其按照现金比例转化为信用点数,当高于您1点信用能转化的其他资产时,将自动按照资产比例转化为信用点数。”kp,哦不对,应该是系统的ai合成音开始讲解,“回答您的问题2,您当前是大型真人角色扮演游戏无限roguelike跑团大乱斗的玩家,根据最高意志的规定,已经将您从原本的世界线中摘除,您当前位于本游戏专属的玩家空间中的个人空间内,您的个人空间状态默认为您最熟悉的房间。”
“得,合着什么无限流的故事也有轮到我的一天呗。”李秩叹了口气,“我有办法回去吗?”
“拥有传奇级人物卡的玩家,在两次强制游戏周期内可以往返于原本世界和当前世界。”系统继续回答,“友情提示,您当前持有的人物卡等级为:新手。”
“合着还能回去……”李秩点了点头,“系统……算了,总叫你系统也太老套了,你有什么默认的称呼吗?”
“您可以自定义,但是我更喜欢玩家称我为——主持人。”系统回答。
“行,那么主持人,能向我详细介绍一下游戏的规则吗?”
“好的,本游戏是由最高意志……”
主持人的ai合成音讲了足足半个多小时才讲完,李秩也终于对这个游戏有了一定程度的理解。
首先,这个游戏确实是比较符合传统意义上的无限流世界的定义的,只是每个世界都是某一个团本而已。而且李秩之前的分析非常贴切。
这个世界并不是只有coc,也就是克苏鲁的呼唤trpg一种规则下的模组世界。比如说dnd,也就是龙与地下城以及其衍生规则,甚至包括战锤4k以及战锤:西格玛时代这种和trpg八竿子打不着的游戏世界都有涉及,他甚至在可能进入的世界列表里看到了明日方舟,原神和崩坏三……
天知道那个什么所谓的最高意志准备怎么搞。
一旦成为这个游戏的玩家,那么根据所谓最高意志的规定,他所在的世界线会被锚定一次,有他存在的世界线将会停滞,转而延伸出一条没有该玩家存在的世界线进行发展。而玩家们一旦被选定,就没有拒绝的机会了。
你甚至没有机会阅读用户协议之类的东西,如果不进入游戏——现在被称作模组世界探索,那就直接死掉。这也是得亏李秩当时机灵了一些,没有当即躺下继续睡,要不然现在他可能已经嗝屁了。
当然,这个游戏也不是什么真人秀这种浅薄的东西。(实质上也就是真人秀——李秩注。这场游戏实际上是一场选拔仪式,用以选拔一些优秀的人才,让他们去帮助发布任务的至高意志,去解决一些特殊的事件。
这些事件可能并不是什么大事,但是都有一个特点,从属于那位至高意志世界中的原住民几乎处理不来,至高意志直接出手又会过度干涉世界,影响到他自身的存在。
可想而知,这些任务的难度根本低不了,并且对执行任务的人选的要求极高,甚至可能需要一个人具备多个身份。这也是为什么这个游戏会选择trpg作为选拔条件的原因,trpg最重要的几个要素就是扮演和临场。这两项能力都很出色的人,在经过足够久的历练之后,自然可以成为承接至高意志们任务的人。
只不过,要想被至高意志们选中可没那么容易。他们给调查员们的人物卡划分了等级,即新手,普通,熟练,精英以及传奇五阶。而调查员的水平也和他的人物卡相关联,至少有一张人物卡登上某一等级之后,这个调查员才能成为对应等级的调查员。
调查员一旦进入游戏,那么对他而言,个人的状态会被默认调整至最佳并且锁定,因此除了口腹之欲,否则是不需要任何进食或者服药。但是为了防止玩家们一摆到底(该死,为什么不让我摆——李秩注,最高意志设计了被称为强制探索的规则,以刚进入游戏为第一时间节点,每隔一段时间——具体而言是以每个调查员熟悉的计时制度计算14天内玩家没有进行任何一次模组探索,那么就将在第十五天进行一次强制的模组世界探索。
当然,既然是要培养给至高意志们服务的人员,那么好不容易选出来的人随随便便就挂了就有点太浪费了。每位调查员的人物卡就相当于一条命,如果在探索中不幸身亡,只要有其他的人物卡,那么调查员本身就不会被抹杀,车卡规则没有变化,每经过三个模组可以重新车一张卡。
什么?你问新手期只有一张卡怎么办?本游戏不养废物,如果连新手期前三个本都过不去,那么也就该乖乖退场了。