第三十一章(1 / 2)
转职之后,奥黛丽的技能点从22变为了29点。再加上85智力提供的17点兴趣点,技能压力总算是不太大了。
当然,和李秩这种基础技能点36的比还是差了点。
“对了,你看一下能不能加经历包?”李秩突然想到了什么,提醒了奥黛丽一句。
“经历包?”奥黛丽一愣。
“你可以理解为通过损失一些san值,并且在背景里添加一些来换取一些额外的技能点,一般有6到7点。”李秩说,“只不过一般我带团的时候不喜欢开经历包,刚才忘了。”
“经历包是吗?我找找。”奥黛丽开始研究自己的人物卡,“哦,找到了,可我不能选啊?”
“不能选?”李秩一愣。
“这里描述的是缺乏对应经历,无法使用经历包。”
“不应该啊……哦,我明白了。”李秩很快就想通了原因,“现在咱们都是第一张卡,你记不记得咱们车卡的时候都不需要填人物背景?经历包的一个特点就是需要在背景里进行描述添加,既然现在我们的第一张卡无法自定义背景,那就意味着这张卡的背景很有可能是根据我们被选中前的亲身经历来的,没法加背景,估计也就不能加经历包了。”
“好吧。”奥黛丽点了点头,继续研究自己的技能去了。
经过一顿研究,奥黛丽将自己的29+17点技能点分配好了。
现在她的技能情况是摄影2,取悦4,信用55(基础15,模组探索奖励+3,神秘铜币正面奖励+1,乔装35,格斗:斗殴8,射击:手枪8(兴趣,法律4,图书馆使用8,聆听8(兴趣,锁匠5,侦查8。携带的武器是一柄甩棍。
只能说技能点足够充裕就是好啊,这下再也不担心小龙虾问题了。
而李秩在商城里翻了一圈之后,很尴尬的发现并没有什么他需要的即战力物品。
现在他的输出手段并不复杂,上次花大价钱买的囧威客同款铅笔杀人术一次没用上,大部分情况还是直接掏沙漠之鹰三连发。
根据李秩现在的输出模式,最合理的应该就是换一把威力更大的手枪。可问题是,现在商城不需求属性的道具基本上就是coc规则中的武器列表,而在这个列表里,沙漠之鹰已经能算是最强手枪了。而李秩现在这张卡,除了体型和教育,剩下的都只能说是平平无奇。
“算了,反正点数多,整点基础属性去。”看了一圈,发现哪怕是最低的手枪都要求力量85之后,李秩决定仗着自己点数多,先把自己的基础属性拉起来。
射击他可以在密大练出来,虽然只有1点,但是他这个阶段能买的手枪,对射击的要求基本上都是85到9这个区间,极少有需求射击95的,现在他射击有8,练起来就有9了,这一条他是不用担心了。剩下的基本上就是补齐自己剩余的属性短板,比如说先把自己的力量提升到85,体质提升到7以上。
这是他找到的对属性要求最低的手枪,出典自地下城与勇士的自动手枪怯敌-ck7的最低装备要求。
怯敌-ck7-可使用超凡道具-一次性使用-特性:唯一,使用后获得物品怯敌-ck7。
怯敌-ck7-超凡装备-手枪。伤害1d12+1d8+db,贯穿,可连发,射击数1-3,装弹数15。特殊:每次射击技能判定成功时进行一次额外判定,极难成功时,可以击晕对手,令其眩晕三秒;伤害计算时,最终伤害结果上升15%(向上取整。使用要求:力量85,体质7,射击:手枪85。
和沙漠之鹰比,这把枪的下限低了一点,只有三点,但是上限很明显要更高。而且和沙鹰比起来,这把枪的弹容量更大,可以打五轮三连射,并且还有伤害增幅和控制效果,最关键的是这玩意的属性需求相当的低,他“只”需要补25点力量,2点体质以及5点射击就够了。
体质这点倒是好说,李秩大不了继续去买以撒的早餐道具,反正2点也就是吃上俩早餐而已。但是增加力量的道具他确实没找到几个。
这也没办法,coc的基础属性与其说是战斗属性,倒不如说是对一个人的基础情况的量化描述。但是在这个游戏里,不论出典如何,这些道具和coc的属性都不算完全匹配,像体质这些属性还能简单理解为加血道具,但是力量就很难简单地理解为加攻击力的道具。
好在,李秩的搜索并没有白费。
壶铃-可使用超凡道具-使用次数3/3-即时类道具-特性:幕间。效果:可以通过使用壶铃完成一组力量训练使得自己的力量属性提高1d1点,每间隔调查员认知中的一天可以使用一次。
售价:15点积分(作用于人物卡;75点(作用于调查员
这件道具是出典自杀戮尖塔的道具壶铃,这里某种程度上还原了原作中在休息处可以获得的效果——一次休息仅限一次的让力量永久上升一点,最多可以使用三次。只不过coc的力量毕竟和杀戮尖塔有所不同,因此修改成了使用一次获得1d1点力量。
当然,这次系统更新也对商城进行了更新,曾经李秩得花好一阵子从一堆只对人物卡生效的道具中筛选出对调查员生效的道具,而现在人直接明码标价。就是这个价格差距有点大,作用于调查员的道具售价是人物卡的整整五倍。
李秩现在的调查员属性并不优秀,倒不如说,在他这个阶段,调查员的属性就不可能有多好,毕竟调查员属性初始都是。而李秩本身使用过一次魔法蘑菇和一次早餐的,提升过一次属性了,和同期的新手期调查员比起来,他的属性已经排在相当靠前的位置了。
买了壶铃,李秩也没急着直接用,而是继续开始找。
他现在心里大概有点数了,coc的力量和体型决定了伤害加值,也就是db的数值基础,因此,基本上所有和伤害有关的道具,只要不是装备,基本上都能和力量以及体型挂点钩。那么同理,coc中的hp,也就是生命值直接和体质以及体型挂钩,移动力和敏捷/力量与体型挂钩,mp和意志值挂钩。
大概总结出了规律,李秩只需要顺着这条规律去找就行了。他敏捷也不高,能的话,他还是想找个能同时提升敏捷和体质的道具。实在不行再去买早餐。
“诶,你找个道具至于这么麻烦吗?”奥黛丽看到李秩还在那找,探过头来问。