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第10章 平衡之道(1 / 2)

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要说加点,星火及其同龄人绝对不会感到陌生。

但是,要说如何科学的加点,99%的人都得去网上寻找攻略。否则,结局就只有一个,删号重来。

星火也并不例外,他的确有过类似的经历。

所以,在加点一事上,他才格外慎重。

这也是为何,狗作者花了整整一章的篇幅,才让他加了仅仅1个自由属性点。

感受完自己身体的变化,星火看向个人属性面板。

“体质:2(+”

“精神:1(+”

“查克拉:”

“等阶:一阶”

等阶已经由阶变为一阶,但查克拉依旧是。

没有查克拉的一阶强者,你敢信?!

星火自嘲一声,开始思考这其中的原因。

按理说,体质与精神都应该是查克拉计算公式中的重要变量。这两个变量发生变化,查克拉也一定会跟着发生变化才对。

可是,现实情况却与他的推断背道而驰。

问题到底出在哪里?

很快,星火便发现是自己走进了思维误区。

他的所有推断,都是建立在他的身体中已经拥有了查克拉的前提下之下。

如果,查克拉的出现,还需要一个开启或者说是激活的过程,那么在此之前,不管他的身体属性如何变化,查克拉总量都依然会保持在的状态。

因为,未激活嘛。

这时,他才想起,他的漩涡血脉被乐园激活的同时,还获得了两个附带的血脉传承技能。

点开个人面板中的“技能”标签页,那两个技能赫然在列。

“查克拉提取术·漩涡版(a级”

“技能说明:五大传承查克拉提炼术之一,仅漩涡一族血脉可以修习,查克拉提炼效率极高。目前等级lv1,技能升级可使用乐园币或技能点,需要技能强化舱。”

“技能效果:修炼状态下,每小时可提炼4点查克拉。非修炼状态下,每小时可自行恢复5点查克拉。”

“金刚封锁(s级”

“技能说明:漩涡一族传承技能,仅漩涡血脉拥有者有一定概率激活。目前等级lv1,技能升级可使用乐园币或技能点,需要技能强化舱。”

“技能效果:从身体中释放最多3条,最长5米的查克拉锁链,该锁链对能量和灵魂有很强的压制效果。技能释放期间会持续消耗自身查克拉,基础消耗为每条锁链1点查克拉/秒,如遇激烈反抗,该消耗会大幅增加。”

星火咨询乐园有关技能评级的情报。

得到的回复是,在编号713849号衍生世界,技能分为e,d,c,b,a,s六种评级。评级越高,技能威力越强,消耗也会相应增加。

这与原著中的忍术评级十分相似,s级技能就相当于原著中的禁术。

然后,星火又咨询了有关技能强化舱的情况。

乐园回复,需要消耗权限等级lv5,才能召唤技能强化舱前来。

好吧,星火给乐园打上了死要钱的标签。但他不知道的是,无论是在乐园所属世界内召唤属性强化舱,还是召唤技能强化舱,对于其他契约者而言,都是梦里才会发生的事情。

如果他们的权限等级没有高出其力量等阶至少一个大阶位,乐园根本就不会提供“把权限等级当消耗品来使用”的解决方案。

事实上,在乐园之中,也只有极少数位于食物链顶端的契约者才知道乐园提供这样的功能,但能够真正操作成功的则是少之又少。

试想一下,别人都需要在离开世界之后,才能将资源转化为实力。而星火却可以在世界之中完成这一切。

这已经不是先手了,而是开挂啊。

如果遇到某些特殊情况,比如世界封闭,所有契约者都回不去了,那这个挂就逆天了。

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