第七章 探索古墓(2 / 2)
“来者不善啊。”路修远眯了眯眼睛,但很快又想起来:“不对,我才是来者。”
似乎是因为机关声的惊扰,大厅靠左的通道传来了低沉的脚步声,几个长长的如同醉汉一般的影子投射到大厅的墙壁上。
“啧啧,真是热情好客啊,这么着急招待我这个来访的客人吗。”路修远笑了笑自言自语道。
很快,几只穿着背心的低级行尸便摇摇晃晃地出现在大厅里。
似乎是闻到了路修远这个活人身上的气息,这几只低级行尸径直朝着大门方向蹒跚而行。
面对几只围攻而来的行尸,路修远却不慌不忙。
通过回档,他都几百次花式吊打低级行尸了,可以说对这种怪物了如指掌。
别看这玩意长相恐怖,实际上普通人只要别被它吓到,完全能够吊打这种怪物。
原因也很简单,低级行尸的动作太过迟缓了。
只要不是被吓得不敢动,就凭这玩意的攻击速度,想打到人还是很有难度的。
普通人只要不嫌恶心,注意闪避,光靠拳头都能打死这玩意。
真有手就行jpg
好整以暇地等着几只低级行尸过来送死的时间里,路修远顺便使用了侦察术,打算仔细看看它们的情报。
随着一点能量值被消耗,一个半透明光屏出现在路修远的视野里。
低级行尸(lv1
基础属性:力量6,敏捷1,精神1
生命值:22/22
攻击力:1
防御力:2
法术抗性:
僵尸之躯lv1:被动技能,力量+3,敏捷-3,攻击力+4,生命值+1,力量属性不会为该单位提供移动速度增益,该单位在面对特定类型伤害时会额外受到伤害
尸毒lv1:被动技能,被该单位击伤的目标会被附加“尸毒”状态,除非被净化,否则“尸毒”状态将一直持续,“尸毒”状态下的单位每分钟减少1点生命值;如果有单位因“尸毒”生命值归零,则该单位会立刻死亡,并转化为lv1的低级行尸。
备注:你的精神属性远高于该单位,你通过“侦察术”获取了该单位的所有情报。
“尸毒啊……”路修远有些意外。
因为属性直接碾压了低级行尸,他之前还从来没有被咬到或者抓到过,实在没想到这个被他认定为弱渣的怪物居然还有这么恶心的技能。
因为目前他的力量属性已经增加到了23点,因此他的生命值此时已经高达69点,是普通人的十倍以上。
但即便如此,如果他真的中了尸毒,也会是一件很麻烦的事情。
“看来,之后要小心了,lv1的‘尸毒’伤害就这么高,boss的‘尸毒’等级和伤害肯定会更高。”路修远警惕了不少。
“当然,尸毒再恶心,毕竟不是瞬间伤害,就算真不小心中了尸毒,大不了回档到没中尸毒的时间点就好。”想到自己的bug级能力,路修远心里又踏实了。