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第四章:战争领主系统(1 / 2)

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担心果然还是多余的,5个人相互策应,2只丧尸就是攻击不到人,就算躲不过也会有人用武器来格挡。

“受死吧”

因为有人牵制,所以一刀一个小朋友,不到一分钟解决战斗。

“恭喜玩家获得本次战斗的胜利,获得经验值*8,丧尸血清*5,丧尸解毒剂*6,白色武器*1”

“恭喜宿主战斗胜利,获得战争积分2,暴击*2”

幸亏武器好啊,不然也不会这么干净利落解决战斗了。

武器:千机

品质:黑铁(可升级,下级进度(1/1

技能:幻化

特性:锋利

把收获全部换成了升级的经验值,才勉强将其升级,不过也很值啊,锋利的特性就特别赞。

“恭喜玩家墨离升级,当前等级三级”

姓名:墨离

天赋:暴击(可成长,当时1-1倍(9/1

等级:3(1/35

力量:14(成年人为1

智力:13(成年人为1

敏捷:13(成年人为1

天赋:暴击(可升级,当前1-1倍(9/1

技能:初级探查术

物品:区域地图,千机

也就是说,一个气血果增加了5点的经验值,升级要的经验比别人多,潜力就比其他人高吗?

而且天赋升级的话必须的是出现当前等级最大的倍数才行。希望下次升级不要是一千次,那就真的好玩了。

害,管他呢。不明白就不想了,先吃再说,能增加一些是一些。

连续吃了9颗后面板就变了,到不是不愿意多吃,问题是1颗就上限了。

姓名:墨离

天赋:暴击(可成长,当时1-1倍(9/1

等级:3(1/8

力量:14(成年人为1

智力:13(成年人为1

敏捷:13(成年人为1

天赋:暴击(可升级,当前1-1倍(9/1

技能:初级探查术

物品:区域地图,千机

“恭喜玩家触发属性成长系数,当前每升级一次:力量+15,敏捷+1,智力+1。由于您是第一个触发属性成长系数的玩家,奖励:全属性+1”

“属性好难搞啊,奖励的好少。啥时候才能够1啊”

抱怨归抱怨,还是得赶紧干正事了。

墨离看着刚刚获取武器,摩擦拳脚的北郡牧师小队道:“北沐,这次你们也有自保能力了,我也可以放心去探索其他地方了,小队就交给你了。”

听到这话北沐急了:“领主大人,让我们跟着你吧,我们的职责就是保护你啊”

墨离看着北沐笑了笑说:“保护我?你确定吗?”

这下北沐才反应过来,脸色一红,底下了头。

“执行命令吧,你们注意安全,记得不要离开太远。不然夜晚降临很危险”

离开北沐等人,选了一个和他们不同的方向前进。

越是往前走,空气中弥漫的清香味越严重。不知不觉间便来到了一汪泉水附近,一阵激烈的打斗声从泉水旁边传来。

透过草丛望去,一头鹿和一头犀牛在打架。你撞我一下,我顶你下了,还别说,挺有意思。终于体会到那些观看斗牛比赛人的心态了,

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