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(备注)战力体系详解1(1 / 1)

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关于言灵战体系,本来想做一张图解,但是因为不会插入图片,所以只好口述,为了方便对先前内容的理解,尽量对于已经提及的言灵体系做一个言简意赅的解释:

1两个世界:除了人类直接接触的物质世界,还存在一个类似于镜像世界的概念世界,这个世界人类无法直接接触,是由人类对于物体产生的概念所形成的,与物质世界一一对应。

如:当一个桌子被生产出来,在物质世界当中便出现了一张桌子,与此相对应的,概念世界中也出现了一个新的‘桌子’的概念,即:

物质世界概念世界

桌子(物质→桌子(概念

物质世界和概念世界彼此联通,物质被毁灭,其上附着的概念也随之消失。

2概念打击:如上所述,通常人类无法直接支配或者影响概念世界,但言灵可以做到。一些概念系的言灵可以通过直接对物质上附着的概念进行打击从而产生效果,以‘国王’的‘包容’为例:

物质世界概念世界概念世界

精神力(物质→精神力(概念→包容(概念→精神力(概念

于是概念世界的精神力被打击消灭,物质世界的精神力能量也随之湮灭。

3三大言灵:任何言灵战本身都是要对物质世界的敌人进行打击

(1元素系:直接用言灵的力量支配物质世界的元素,对敌人进行打击,典型如:大地心脏

(2规则系:不直接支配元素,而是创造一定的规则域,规则域范围内的所有物质都受该规则的影响,典型如:拓荒者、万兽之王

(3概念系:不直接作用于物质世界,而是通过打击对手身上的概念,进而摧毁物质世界的对手,典型如:四面灵媒·国王

更多的战力体系会在后续慢慢展开,为避免先前的文述过于复杂繁琐特此讲解。

ps:(1设定中不存在毁天灭地的言灵,人的力量是有限的

(2后续会加入力量层级体系,但不会机械地通过等级区分强弱

(3三大言灵相互克制,但不是绝对的克制,被克制的言灵类型同样有可能击败克制自己的对手,不存在绝对的压制

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