第十三章 比赛(二)(2 / 2)
与屠皇单练的效益显著,她游刃有余地遛鬼,坐上狂欢之椅时密码机只差半台。
为了防止监管者死控单台密码机拖延淘汰进度,指挥选择双开密码机以防万一。然而异变徒生,佣兵救人时博弈失败被恐惧震慑。
杂技演员来二救姜雾,佣兵倒地,补密码机的人暂时缺口,屠夫单控邮差的密码机拉回了些许节奏。
有点麻烦。
修机进度被拖延,密码机被屠夫技能禁锢,所以姜雾下椅之后还需要牵制一小会儿来拖够时间。
杂技演员吃刀救人,然后紧贴她替她扛刀。
他们往海边板窗交互区拉点。
只是屠夫刀气掌控很好,微妙的侧刀将她毫不留情地击倒。杂技演员贴上来摁头,被屠夫再次恐惧震慑——
密码机险之又险地在这一刹那开启。
姜雾在屠夫牵起她的前一瞬间起身,趁着对方反应不及干脆利落地拍板隔断。
可惜开门战耗光所有道具的白板求生在二阶记录员的追击下坚持不了多少时间,更何况对方携带幽闭恐惧叠加技能控制封门。
拉扯下来最终平局。
结束。
接下来就是期待傅迟的发挥了。
——
湖景村落木萧条,沉重起伏的阴影之下,求生者转过嶙峋巨石的尖角,往中场板窗交互区拉点。
他的身后,是紧紧跟随的破轮。
诚然,在如今飞轮效应盛行的版本之下,利用时机得当,破轮确实被克制——求生者利用刹那冲刺来规避a闪致命刀,可以拖延监管者的相当一部分节奏。
只是傅迟依旧选择了破轮。
他破轮熟练度很高,锋利的尖刺很快就上到第二层,叮铃当啷的银币零落,破轮切换人形追击。
闪现被捏在手心,可惜隔着重重障碍,一直找寻不到合适的身位时机。
姜雾在后台盯着侧面大荧幕,导播实时传递的切屏一角,前锋翻板加速拉球起步。
傅迟没有防。
他的视角正对着病患,丝毫没有注意到身后拉球袭来的前锋。在抛夹精准拿捏求生者的刹那,前锋拉球将他撞晕在了障碍物之上。
前锋撞掉了半颗橄榄球,眩晕时间很久。被追击的病患趁机拉点进大船,基本上直接重置了追击节奏。
切换轮形态再追上时,游戏进度已经进行到最后两台密码机了。
很亏。
姜雾抿抿唇,如今是人类版本,只要简单配合,不出现严重失误,拖延屠夫的追击节奏从而压制屠夫,相当轻而易举。
追击优势节奏的丢失,导致这一局走势趋平,甚至因为二挂之后密码机将近压好而有三跑的危险趋势。
开门战一刀斩,破轮切换形态追击上挂飞的病患,在进板窗交互区的刹那对方飞轮躲a。
再追下去无疑三跑。
傅迟果断切换传送去管地图另一端的大门。
前锋因为之前的干扰ob现在已经将道具消耗完毕,傅迟将他击倒,挂进了小木屋地下室的狂欢之椅。
场上局势清晰,傅迟思路与他们纵观全局的上帝视角同样清楚,在挂完前锋后,他钓鱼执法地假意追击往双十一拉点的佣兵,再杀回马枪逮捕前去营救前锋的杂技演员。
破轮强大的机动控场性让他迅速位移,最终在地下室将杂技演员击倒。
bo1,双方战平。