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613.耍赖VS更耍赖【求推荐~】(1 / 2)

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大,并不一定代表高、强、猛、帅…最后一项视情况、种类而定,但总之大不是什么决定性因素,要不然为啥“高帅富”组合在一起是个褒义词,“高大强”却不算呢。

“可放在仙阵这里,大,一定会威力更足、功能更全、渊源更深…”列姑射芭苓咬牙切齿,满心不服气的嘟囔着,顺道给太一等人做着旁白说明。

“不过这么完善的仙阵,绝对不会是临时设计的,必然存在于世…不,很可能此轮大世前就已经有了,他们拿来只会用用!”列姑射芭苓不忘贬低别人、抬高自己:“他们这是固步自封,没有创新,会被时代抛弃!我这般不断进化的仙阵才是趋势,是未来!”

“想不到对面的敌人居然如此无耻!”弥生并非在符合列姑射芭苓,她是心里没法接受——大家一起耍赖,结果自己没耍过对方!

“不,我这不是偷奸耍…作弊!是战术,是兵法,是伟大的战略思想,我的敌人才属于奸角儿。”弥生愤怒之际,一个没留神把自己也安排进去了,反应过来后赶紧撇清,将个人素养提升至军师家的高度。

太一:ヾ(?■_■)

你开心就好,只不过这战场怎么办?以我敏锐的灵觉感受,八成…不,十成十的要输!

战场上,两边的仙阵都是精品中的精品,堪称同类产品中的最强,完整且循环顺畅,转眼间便达到能量峰值,几乎是同一时间展开攻击。

十三种火焰光束像是镭射炮一样,高速涌出,直扑先天五行阵;

先天五行阵也不示弱,青色的木箭、赤色的炎弹、白色的飞芒、黑色的豪雨、黄色的石锥,组成真实的尘世天灾,向十三重天阵倾泻。

双方都很识数,没有攻击地面上的布阵者,目标全是对方的仙阵。尽量不破坏环境,也不直接伤害出阵成员——为了给仙阵充能而损耗过度的间接伤害,双方默均认为“关我p事”。

说是尽量,实际上有些破坏在所难免,比如火焰光束超标的温度,已经扭曲了周围的空间,造成大量时空碎片;五行天灾自带抽取周围五行元素的能力,使中土东方的五行能量锐减。

这种仙阵一成型就爆发的破坏,布阵者控制不了,旁观者也没法控制,唯有仙阵的设计者能提前控制,可是…

仙阵各有用途,战斗用的仙阵最强调的一点,正是破坏性。因为设计者顾及环境,所以设计的时候增加了控制环节,削减了攻击力,那这种战斗仙阵的存在意义是什么呢?

平衡,是世间万事、万物、万灵的无限追求的道,却也是实现度近乎于零的道,涉及到仙阵方面,同样如此——攻击强度与误伤率相悖,根本不可能同时达成。

两种仙阵甫一碰撞,差距立时显现。

大五圈的仙阵,瞬间压制住了三位神帝和列姑射女仙们的“小”仙阵。

仙阵越大越厉害,是有理论与实际依据的:所有的仙阵,均是由仙纹组成,即使大型仙纹间那一条条线路,也属于仙纹的一种,有着疏导能量,连通仙阵整体的作用。

越大,就证明仙纹越多,仙纹越多、越粗,就证明能量运转越强,即使列姑射芭苓的微雕琢能力,在山海界首屈一指,她也改变不了仙阵的基本原则。

“微雕琢只能让仙阵功能更丰富,运转循环时更巧妙、更节约,但对能量的提升有限,现在这种差不多五倍大小的差距…”列姑射芭苓没能把话说完,骄傲与自尊不允许她认输,可这回确实输定了!

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